GeForce GTX 1660 Super vs Quadro M3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Super mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
31.60
+125%

GTX 1660 Super übertrifft M3000M um satte 125%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung166360
Platz nach Beliebtheit7nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit56.12keine Angaben
Leistungseffizienz18.2313.49
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU116GM204
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (5 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren14081,024
Kernfrequenz1530 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1785 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit157.167.20
Gleitkomma-Leistung5.027 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite336.0 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
NVENC+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Super und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Super 31.60
+125%
M3000M 14.03

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 Super 12725
+125%
M3000M 5650

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Super 21981
+165%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Super 76654
+180%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Super 15995
+145%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Super 95473
+114%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1660 Super 62614
+277%
M3000M 16621

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60424
+261%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+315%
M3000M 15678

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+166%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
M3000M 85
+50.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
M3000M 52
+505%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
M3000M 77
+22.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
M3000M 65
+60%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
+41.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+108%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+70.8%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+108%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1660 Super 128
+154%
M3000M 50

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Super und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD91
+51.7%
60
−51.7%
1440p56
+133%
24−27
−133%
4K30
−6.7%
32
+6.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.52keine Angaben
1440p4.09keine Angaben
4K7.63keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+260%
24−27
−260%
Cyberpunk 2077 76
+162%
27−30
−162%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+91.7%
45−50
−91.7%
Counter-Strike 2 62
+148%
24−27
−148%
Cyberpunk 2077 59
+103%
27−30
−103%
Forza Horizon 4 163
+172%
60−65
−172%
Forza Horizon 5 96
+146%
35−40
−146%
Metro Exodus 108
+170%
40−45
−170%
Red Dead Redemption 2 80
+122%
35−40
−122%
Valorant 143
+142%
55−60
−142%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Counter-Strike 2 52
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 49
+69%
27−30
−69%
Dota 2 166
+403%
33
−403%
Far Cry 5 147
+172%
50−55
−172%
Fortnite 150−160
+86.6%
80−85
−86.6%
Forza Horizon 4 129
+115%
60−65
−115%
Forza Horizon 5 67
+71.8%
35−40
−71.8%
Grand Theft Auto V 133
+171%
49
−171%
Metro Exodus 73
+82.5%
40−45
−82.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+120%
100−110
−120%
Red Dead Redemption 2 43
+19.4%
35−40
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+151%
45−50
−151%
Valorant 77
+30.5%
55−60
−30.5%
World of Tanks 270−280
+45%
190−200
−45%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+64.6%
45−50
−64.6%
Counter-Strike 2 48
+92%
24−27
−92%
Cyberpunk 2077 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Dota 2 211
+298%
50−55
−298%
Far Cry 5 90−95
+66.7%
50−55
−66.7%
Forza Horizon 4 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Forza Horizon 5 67
+71.8%
35−40
−71.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+74.5%
100−110
−74.5%
Valorant 122
+107%
55−60
−107%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+195%
21−24
−195%
Grand Theft Auto V 62
+182%
21−24
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+48.6%
100−110
−48.6%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
World of Tanks 210−220
+106%
100−110
−106%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Cyberpunk 2077 25
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 100−110
+200%
35−40
−200%
Forza Horizon 4 80
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 5 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Metro Exodus 67
+109%
30−35
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+170%
20−22
−170%
Valorant 73
+97.3%
35−40
−97.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 60
+71.4%
35
−71.4%
Grand Theft Auto V 60
+71.4%
35
−71.4%
Metro Exodus 22
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+135%
40−45
−135%
Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+71.4%
35
−71.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+107%
14−16
−107%
Counter-Strike 2 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Dota 2 95
+265%
24−27
−265%
Far Cry 5 45−50
+161%
18−20
−161%
Fortnite 40−45
+159%
16−18
−159%
Forza Horizon 4 44
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 5 22
+100%
10−12
−100%
Valorant 34
+113%
16−18
−113%

So konkurrieren GTX 1660 Super und M3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Super ist 52% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Super ist 133% schneller in 1440p
  • M3000M ist 7% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1660 Super um 403% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M3000M um 67% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Super liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • M3000M liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 31.60 14.03
Neuheit 29 Oktober 2019 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 75 Watt

GTX 1660 Super hat eine um 125.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

M3000M hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Super für Desktops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Super und Quadro M3000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 21055 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Super auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3.8 359 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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