GeForce GTX 1660 Super vs GTX 950M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Super mit GeForce GTX 950M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.09
+394%

GTX 1660 Super übertrifft GTX 950M um satte 394%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung162563
Platz nach Beliebtheit8nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit58.44keine Angaben
Leistungseffizienz18.166.13
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Codename TU116GM107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (5 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408640
Kernfrequenz1530 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1785 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit157.144.96
Gleitkomma-Leistung5.027 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8840

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite336.0 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
NVENC+keine Angaben
Ansel++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Super (Desktop) und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Super 33.09
+394%
GTX 950M 6.70

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 Super 12746
+394%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Super 21981
+403%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Super 76654
+388%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Super 15995
+400%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Super 95473
+347%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1660 Super 62616
+544%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1660 Super 477037
+140%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60337
+783%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+565%
GTX 950M 9777

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD90
+210%
29
−210%
1440p54
+157%
21
−157%
4K29
+81.3%
16
−81.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.54keine Angaben
1440p4.24keine Angaben
4K7.90keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+591%
10−12
−591%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+283%
23
−283%
Assassin's Creed Valhalla 66
+725%
8−9
−725%
Battlefield 5 100−110
+346%
24
−346%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+471%
14−16
−471%
Cyberpunk 2077 63
+473%
10−12
−473%
Far Cry 5 70−75
+208%
24
−208%
Far Cry New Dawn 121
+404%
24
−404%
Forza Horizon 4 170−180
+298%
40−45
−298%
Hitman 3 77
+492%
12−14
−492%
Horizon Zero Dawn 321
+703%
40−45
−703%
Metro Exodus 144
+658%
18−20
−658%
Red Dead Redemption 2 80
+66.7%
48
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+172%
43
−172%
Watch Dogs: Legion 217
+317%
50−55
−317%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+694%
16−18
−694%
Assassin's Creed Valhalla 48
+500%
8−9
−500%
Battlefield 5 100−110
+463%
18−20
−463%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+414%
14−16
−414%
Cyberpunk 2077 52
+373%
10−12
−373%
Far Cry 5 70−75
+270%
20
−270%
Far Cry New Dawn 86
+353%
19
−353%
Forza Horizon 4 170−180
+298%
40−45
−298%
Hitman 3 75
+477%
12−14
−477%
Horizon Zero Dawn 290
+625%
40−45
−625%
Metro Exodus 118
+521%
18−20
−521%
Red Dead Redemption 2 89
+394%
18−20
−394%
Shadow of the Tomb Raider 129
+461%
21−24
−461%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+50%
46
−50%
Watch Dogs: Legion 208
+300%
50−55
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+364%
11
−364%
Assassin's Creed Valhalla 44
+450%
8−9
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 49
+345%
10−12
−345%
Far Cry 5 70−75
+393%
15
−393%
Forza Horizon 4 107
+143%
40−45
−143%
Hitman 3 65
+400%
12−14
−400%
Horizon Zero Dawn 99
+421%
19
−421%
Shadow of the Tomb Raider 112
+387%
21−24
−387%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+455%
11
−455%
Watch Dogs: Legion 31
−67.7%
50−55
+67.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+72.7%
33
−72.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+385%
12−14
−385%
Far Cry New Dawn 57
+470%
10−11
−470%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 34
+1600%
2−3
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 35−40
+375%
8−9
−375%
Forza Horizon 4 190−200
+443%
35
−443%
Hitman 3 43
+330%
10−11
−330%
Horizon Zero Dawn 71
+446%
13
−446%
Metro Exodus 67
+857%
7−8
−857%
Shadow of the Tomb Raider 80
+1900%
4−5
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+650%
6−7
−650%
Watch Dogs: Legion 196
+356%
40−45
−356%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+195%
19
−195%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry New Dawn 31
+520%
5−6
−520%
Hitman 3 25
+733%
3−4
−733%
Horizon Zero Dawn 66
+230%
20−22
−230%
Metro Exodus 44
+1000%
4−5
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+1233%
3−4
−1233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+500%
4−5
−500%
Assassin's Creed Valhalla 18
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 54
+671%
7−8
−671%
Shadow of the Tomb Raider 44
+4300%
1−2
−4300%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+55.6%
18
−55.6%

So konkurrieren GTX 1660 Super und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Super ist 210% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Super ist 157% schneller in 1440p
  • GTX 1660 Super ist 81% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 Super um 4300% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950M um 68% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Super liegt in 70 Tests vorn (99%)
  • GTX 950M liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 33.09 6.70
Neuheit 29 Oktober 2019 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 75 Watt

GTX 1660 Super hat eine um 393.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 950M hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Super für Desktops und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 1660 Super auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.5 1116 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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