GeForce GTX 1650 vs Tiger Lake-U Xe Graphics G7
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 mit Tiger Lake-U Xe Graphics G7 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1650 übertrifft Tiger Lake-U Xe Graphics G7 um satte 103%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 266 | 450 |
Platz nach Beliebtheit | 3 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 39.23 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 18.83 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Codename | TU117 | Tiger Lake Xe |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 15 August 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 96 |
Kernfrequenz | 1485 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1665 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 93.24 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 2.984 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | keine Angaben |
TMUs | 56 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX 12_1 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
1440p | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.16 | keine Angaben |
1440p | 4.03 | keine Angaben |
4K | 6.48 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Far Cry New Dawn | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Forza Horizon 4 | 229
+247%
|
65−70
−247%
|
Hitman 3 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+441%
|
50−55
−441%
|
Metro Exodus | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+259%
|
30−35
−259%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+104%
|
110−120
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Far Cry New Dawn | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 201
+205%
|
65−70
−205%
|
Hitman 3 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+381%
|
50−55
−381%
|
Metro Exodus | 71
+129%
|
30−35
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+106%
|
100−105
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Hitman 3 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry New Dawn | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Hitman 3 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+107%
|
70−75
−107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Metro Exodus | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
So konkurrieren GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 in beliebten Spielen:
- GTX 1650 ist 130% schneller in 1080p
- GTX 1650 ist 106% schneller in 1440p
- GTX 1650 ist 130% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 441% schneller.
- in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Tiger Lake-U Xe Graphics G7 um 2% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 liegt in 31 Tests vorn (66%)
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 liegt in 2 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (30%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.40 | 10.03 |
Neuheit | 23 April 2019 | 15 August 2020 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 10 nm |
GTX 1650 hat eine um 103.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Tiger Lake-U Xe Graphics G7 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Tiger Lake-U Xe Graphics G7 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 und Tiger Lake-U Xe Graphics G7 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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