GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon Pro 5600M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 5600M GTX 1650 Max-Q um beträchtliche 48%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 345 | 244 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 36.90 | 32.86 |
Architektur | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | TU117 | Navi 12 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2560 |
Kernfrequenz | 930 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1125 MHz | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 72.00 | 164.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.304 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 1751 MHz | 770 MHz |
Speicherbandbreite | 112.1 GB/s | 394.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 60
−41.7%
| 85−90
+41.7%
|
1440p | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
4K | 18
−33.3%
| 24−27
+33.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Battlefield 5 | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Fortnite | 138
+22.1%
|
110−120
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Valorant | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Battlefield 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Dota 2 | 94
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry 5 | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Fortnite | 80
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Grand Theft Auto V | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Metro Exodus | 28
−75%
|
45−50
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Valorant | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Dota 2 | 88
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Forza Horizon 4 | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−120%
|
65−70
+120%
|
Valorant | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Metro Exodus | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.2%
|
170−180
+19.2%
|
Valorant | 150−160
−27.9%
|
190−200
+27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−75%
|
60−65
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Metro Exodus | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Valorant | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 42% schneller in 1080p
- Pro 5600M ist 33% schneller in 1440p
- Pro 5600M ist 33% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 22% schneller.
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 127% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 Max-Q liegt in 1 Test vorn (2%)
- Pro 5600M liegt in 62 Tests vorn (98%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.91 | 20.65 |
Neuheit | 23 April 2019 | 15 Juni 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
GTX 1650 Max-Q hat 66.7% weniger Stromverbrauch.
Pro 5600M hingegen hat eine um 48.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 Max-Q in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 Max-Q für Laptops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
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