GeForce GTX 1080 (mobil) vs Quadro RTX 4000

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit Quadro RTX 4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
34.46

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 4000 die GTX 1080 (mobil) um moderate 11%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung144113
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit42.7037.24
Leistungseffizienz16.3617.07
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP104TU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)13 November 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 $899

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 (mobil) hat ein 15% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 4000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602304
Kernfrequenz1607 MHz1005 MHz
Boost-Frequenz1771 MHz1545 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt160 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.4222.5
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s1625 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s416.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Quadro RTX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD114
−5.3%
120−130
+5.3%
1440p70
−7.1%
75−80
+7.1%
4K56
−7.1%
60−65
+7.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.39
+70.8%
7.49
−70.8%
1440p7.14
+67.8%
11.99
−67.8%
4K8.93
+67.8%
14.98
−67.8%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 (mobil) sind 71% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 (mobil) sind 68% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1080 (mobil) sind 68% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−11.1%
80−85
+11.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
−5.3%
60−65
+5.3%
Counter-Strike 2 70−75
−11.1%
80−85
+11.1%
Cyberpunk 2077 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Forza Horizon 4 160−170
−6.5%
180−190
+6.5%
Forza Horizon 5 90−95
−8.7%
100−105
+8.7%
Metro Exodus 89
−6.7%
95−100
+6.7%
Red Dead Redemption 2 92
−8.7%
100−105
+8.7%
Valorant 156
−9%
170−180
+9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
−6.8%
110−120
+6.8%
Counter-Strike 2 70−75
−11.1%
80−85
+11.1%
Cyberpunk 2077 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Dota 2 79
−7.6%
85−90
+7.6%
Far Cry 5 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Fortnite 160
−6.3%
170−180
+6.3%
Forza Horizon 4 160−170
−6.5%
180−190
+6.5%
Forza Horizon 5 90−95
−8.7%
100−105
+8.7%
Grand Theft Auto V 119
−9.2%
130−140
+9.2%
Metro Exodus 71
−5.6%
75−80
+5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−10.2%
130−140
+10.2%
Red Dead Redemption 2 51
−7.8%
55−60
+7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
−6.9%
140−150
+6.9%
Valorant 94
−6.4%
100−105
+6.4%
World of Tanks 270−280
−7.5%
300−310
+7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 70−75
−11.1%
80−85
+11.1%
Cyberpunk 2077 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Dota 2 120
−8.3%
130−140
+8.3%
Far Cry 5 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%
Forza Horizon 4 160−170
−6.5%
180−190
+6.5%
Forza Horizon 5 90−95
−8.7%
100−105
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−8.9%
110−120
+8.9%
Valorant 137
−9.5%
150−160
+9.5%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Red Dead Redemption 2 32
−9.4%
35−40
+9.4%
World of Tanks 220−230
−10.1%
250−260
+10.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Forza Horizon 4 100−110
−8.9%
110−120
+8.9%
Forza Horizon 5 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Metro Exodus 74
−8.1%
80−85
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Valorant 94
−6.4%
100−105
+6.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 76
−5.3%
80−85
+5.3%
Grand Theft Auto V 76
−5.3%
80−85
+5.3%
Metro Exodus 27
−11.1%
30−33
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−9.1%
120−130
+9.1%
Red Dead Redemption 2 20
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
−5.3%
80−85
+5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Far Cry 5 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Fortnite 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Forza Horizon 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 50
−10%
55−60
+10%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und RTX 4000 in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 ist 5% schneller in 1080p
  • RTX 4000 ist 7% schneller in 1440p
  • RTX 4000 ist 7% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.46 38.36
Neuheit 15 August 2016 13 November 2018
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 160 Watt

GTX 1080 (mobil) hat 6.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 4000 hingegen hat eine um 11.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1080 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Quadro RTX 4000 für Workstations bestimmt ist.

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3.1 337 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 494 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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