GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs Quadro RTX 4000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 SLI (mobil) mit Quadro RTX 4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 SLI (mobil)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.30

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 4000 die GTX 1080 SLI (mobil) um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung123103
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben36.49
Leistungseffizienzkeine Angaben17.23
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename Pascal GP104 SLITU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (8 Jahre vor)13 November 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$899

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren51202304
Kernfrequenz1556 MHz1005 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1545 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben160 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben222.5
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben7.119 TFLOPS
ROPskeine Angaben64
TMUskeine Angaben144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz1625 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben416.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben3x DisplayPort, 1x USB Type-C
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Quadro RTX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Quadro RTX 4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD139
−0.7%
140−150
+0.7%
4K97
−3.1%
100−110
+3.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben6.42
4Kkeine Angaben8.99

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−6.4%
100−105
+6.4%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Metro Exodus 120−130
−6.6%
130−140
+6.6%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−6.4%
100−105
+6.4%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Metro Exodus 120−130
−6.6%
130−140
+6.6%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
−4.9%
170−180
+4.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−4.3%
120−130
+4.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 210−220
−3.3%
220−230
+3.3%
Hitman 3 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Metro Exodus 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−1.7%
180−190
+1.7%
Metro Exodus 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−3.4%
90−95
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und RTX 4000 in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 ist 1% schneller in 1080p
  • RTX 4000 ist 3% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.30 39.81
Neuheit 16 August 2016 13 November 2018
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm

RTX 4000 hat eine um 6.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Quadro RTX 4000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 SLI (mobil) für Laptops und Quadro RTX 4000 für Workstations bestimmt ist.


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1.6 3061 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 475 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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