GeForce GTX 1080 vs GTX 680

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 680 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.25
+179%

GTX 1080 übertrifft GTX 680 um satte 179%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung100355
Platz nach Beliebtheit49nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit19.472.95
Leistungseffizienz15.495.12
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP104GK104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2016 (8 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 $499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 hat ein 560% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601536
Kernfrequenz1607 MHz1006 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1058 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)180 Watt195 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit277.3135.4
Gleitkomma-Leistung8.873 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs6432
TMUs160128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm254 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2048 MB
Speicherbusbreite256 Bit256-bit GDDR5
Speicherfrequenz10 GB/s1502 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s192.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+4 displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und GeForce GTX 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 680. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 40.25
+179%
GTX 680 14.42

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1080 15533
+179%
GTX 680 5565

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 29263
+186%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 53598
+80.5%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 21409
+182%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 119971
+155%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1080 55514
+202%
GTX 680 18402

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 421474
+70.4%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+272%
GTX 680 17566

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1080 51531
+289%
GTX 680 13248

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

GTX 1080 3026
+214%
GTX 680 964

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 680 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
+167%
45
−167%
Full HD126
+72.6%
73
−72.6%
1440p73
+204%
24−27
−204%
4K58
+123%
26
−123%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.756.84
1440p8.2120.79
4K10.3319.19

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+223%
21−24
−223%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+179%
30−35
−179%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+200%
21−24
−200%
Battlefield 5 145
+209%
45−50
−209%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+262%
27−30
−262%
Cyberpunk 2077 70−75
+223%
21−24
−223%
Far Cry 5 123
+262%
30−35
−262%
Far Cry New Dawn 135
+246%
35−40
−246%
Forza Horizon 4 320
+240%
90−95
−240%
Hitman 3 85−90
+219%
27−30
−219%
Horizon Zero Dawn 160−170
+126%
70−75
−126%
Metro Exodus 144
+194%
45−50
−194%
Red Dead Redemption 2 114
+185%
40−45
−185%
Shadow of the Tomb Raider 186
+296%
45−50
−296%
Watch Dogs: Legion 130−140
+71.1%
75−80
−71.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+315%
30−35
−315%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+200%
21−24
−200%
Battlefield 5 128
+172%
45−50
−172%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+228%
27−30
−228%
Cyberpunk 2077 70−75
+223%
21−24
−223%
Far Cry 5 98
+188%
30−35
−188%
Far Cry New Dawn 105
+169%
35−40
−169%
Forza Horizon 4 291
+210%
90−95
−210%
Hitman 3 85−90
+219%
27−30
−219%
Horizon Zero Dawn 160−170
+126%
70−75
−126%
Metro Exodus 131
+167%
45−50
−167%
Red Dead Redemption 2 109
+173%
40−45
−173%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+215%
45−50
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+61.7%
94
−61.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
+71.1%
75−80
−71.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+90.9%
30−35
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+200%
21−24
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+145%
27−30
−145%
Cyberpunk 2077 70−75
+223%
21−24
−223%
Far Cry 5 75
+121%
30−35
−121%
Forza Horizon 4 112
+19.1%
90−95
−19.1%
Hitman 3 85−90
+219%
27−30
−219%
Horizon Zero Dawn 121
+63.5%
70−75
−63.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+215%
45−50
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+268%
22
−268%
Watch Dogs: Legion 130−140
+71.1%
75−80
−71.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+163%
40−45
−163%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+218%
27−30
−218%
Far Cry New Dawn 74
+236%
21−24
−236%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+250%
14−16
−250%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+309%
10−12
−309%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+240%
14−16
−240%
Cyberpunk 2077 30−35
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 53
+212%
16−18
−212%
Forza Horizon 4 282
+281%
70−75
−281%
Hitman 3 50−55
+206%
16−18
−206%
Horizon Zero Dawn 92
+217%
27−30
−217%
Metro Exodus 82
+228%
24−27
−228%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+292%
24−27
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+293%
14−16
−293%
Watch Dogs: Legion 190−200
+119%
85−90
−119%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+238%
24−27
−238%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+207%
14−16
−207%
Far Cry New Dawn 39
+255%
10−12
−255%
Hitman 3 30−35
+230%
10−11
−230%
Horizon Zero Dawn 180−190
+161%
70−75
−161%
Metro Exodus 47
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+250%
16
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+313%
8−9
−313%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+257%
7−8
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 65
+242%
18−20
−242%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+293%
14−16
−293%
Watch Dogs: Legion 21−24
+250%
6−7
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+223%
12−14
−223%

So konkurrieren GTX 1080 und GTX 680 in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 ist 167% schneller in 900p
  • GTX 1080 ist 73% schneller in 1080p
  • GTX 1080 ist 204% schneller in 1440p
  • GTX 1080 ist 123% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 GTX 680 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 40.25 14.42
Neuheit 27 Mai 2016 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2048 MB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 180 Watt 195 Watt

GTX 1080 hat eine um 179.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 8.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.


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  • 5
3.8 572 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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  • 4
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