GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon Pro 5300M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Radeon Pro 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 5300M GTX 1050 (mobil) um erhebliche 34%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 383 | 322 |
Platz nach Beliebtheit | 86 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 11.19 | 3.75 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Codename | GP107B | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 13 November 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $256 | $2068 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1050 (mobil) hat ein 198% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro 5300M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1280 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1354 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 100.0 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | - | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon Pro 5300M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 34% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon Pro 5300M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 34% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−30.1%
| 95−100
+30.1%
|
Full HD | 46
−30.4%
| 60−65
+30.4%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−21
+20%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 51 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 39 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 38 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 55 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 27 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 44 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 36 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 37 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 52 | keine Angaben |
Metro Exodus | 19 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 14 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 33 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 37 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 21 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26 | keine Angaben |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 11 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15 | keine Angaben |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Hitman 3 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Hitman 3 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Pro 5300M in beliebten Spielen:
- Pro 5300M ist 30% schneller in 900p
- Pro 5300M ist 30% schneller in 1080p
- Pro 5300M ist 25% schneller in 1440p
- Pro 5300M ist 20% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.55 | 15.45 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 13 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Der Radeon Pro 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.