GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon Pro 5600M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 5600M übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 108%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 427 | 244 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.56 | 32.86 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GP107B | Navi 12 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2560 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 164.8 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 160 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 770 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 394.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
Full HD | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
1440p | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Far Cry 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Fortnite | 132
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−56.6%
|
240−250
+56.6%
|
Dota 2 | 126
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Far Cry 5 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
Fortnite | 51
−122%
|
110−120
+122%
|
Forza Horizon 4 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Metro Exodus | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−112%
|
85−90
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Dota 2 | 115
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Forza Horizon 4 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−200%
|
85−90
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−190%
|
110−120
+190%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−95.1%
|
160−170
+95.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−142%
|
60−65
+142%
|
Far Cry 5 | 21
−143%
|
50−55
+143%
|
Forza Horizon 4 | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−112%
|
50−55
+112%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Metro Exodus | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
Dota 2 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Far Cry 5 | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 105% schneller in 900p
- Pro 5600M ist 107% schneller in 1080p
- Pro 5600M ist 88% schneller in 1440p
- Pro 5600M ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 17% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
- Pro 5600M liegt in 36 Tests vorn (57%)
- es gibt ein Unentschieden in 25 Tests (40%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.95 | 20.65 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 15 Juni 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Pro 5600M hat eine um 107.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
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