GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Quadro P3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit Quadro P3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 Ti (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.30

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P3000 (mobil) die GTX 1050 Ti (mobil) um moderate 10%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung347322
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.0015.40
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP107GP104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)11 Januar 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681280
Kernfrequenz1493 MHz1088 MHz
Boost-Frequenz1620 MHz1215 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit77.7697.20
Gleitkomma-Leistung2.488 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4880

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7 GB/s1753 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s168 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.4
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Stereokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro P3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 Ti (mobil) 15.30
P3000 (mobil) 16.83
+10%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 Ti (mobil) 9616
P3000 (mobil) 12105
+25.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 Ti (mobil) 30690
P3000 (mobil) 33390
+8.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 Ti (mobil) 7741
P3000 (mobil) 9256
+19.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 Ti (mobil) 50514
P3000 (mobil) 63332
+25.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1050 Ti (mobil) 299188
P3000 (mobil) 331998
+11%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro P3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD56
−14.3%
64
+14.3%
1440p25
−8%
27−30
+8%
4K17
−64.7%
28
+64.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 59
−6.8%
60−65
+6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Far Cry 5 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry New Dawn 46
−13%
50−55
+13%
Forza Horizon 4 62
−93.5%
120−130
+93.5%
Red Dead Redemption 2 33
−57.6%
50−55
+57.6%
Shadow of the Tomb Raider 39
−64.1%
60−65
+64.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Battlefield 5 49
−28.6%
60−65
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry 5 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Far Cry New Dawn 42
−23.8%
50−55
+23.8%
Forza Horizon 4 57
−111%
120−130
+111%
Metro Exodus 19
−253%
65−70
+253%
Red Dead Redemption 2 40−45
−23.8%
50−55
+23.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
−93.9%
60−65
+93.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−72.3%
81
+72.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−87%
40−45
+87%
Battlefield 5 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry 5 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Far Cry New Dawn 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 43
−179%
120−130
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−26.9%
33
+26.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Battlefield 5 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 80−85
−33.8%
100−110
+33.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
−186%
20−22
+186%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−29.4%
22
+29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−105
+0%
100−105
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und P3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 14% schneller in 1080p
  • P3000 (mobil) ist 8% schneller in 1440p
  • P3000 (mobil) ist 65% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 Ti (mobil) um 21% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) um 253% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 Ti (mobil) liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • P3000 (mobil) liegt in 25 Tests vorn (35%)
  • es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (60%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.30 16.83
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 16 nm

GTX 1050 Ti (mobil) hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

P3000 (mobil) hingegen hat eine um 10% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro P3000 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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