GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Quadro P3000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Quadro P3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.26

P3000 (mobilna) przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności358338
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.9415.34
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681280
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1088 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7697.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4880

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1753 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s168 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro P3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.26
P3000 (mobilna) 16.79
+10%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
P3000 (mobilna) 12105
+25.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
P3000 (mobilna) 33390
+8.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
P3000 (mobilna) 9256
+19.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
P3000 (mobilna) 63332
+25.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
P3000 (mobilna) 331998
+11%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro P3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−14.3%
64
+14.3%
1440p25
−8%
27−30
+8%
4K17
−64.7%
28
+64.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−13.6%
65−70
+13.6%
Far Cry 5 47
−14.9%
50−55
+14.9%
Fortnite 80−85
−7.4%
85−90
+7.4%
Forza Horizon 4 62
−4.8%
65−70
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−36.7%
65−70
+36.7%
Counter-Strike: Global Offensive 124
−66.1%
200−210
+66.1%
Dota 2 92
−5.4%
95−100
+5.4%
Far Cry 5 44
−22.7%
50−55
+22.7%
Fortnite 76
−14.5%
85−90
+14.5%
Forza Horizon 4 57
−14%
65−70
+14%
Grand Theft Auto V 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Metro Exodus 19
−73.7%
30−35
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−11.5%
55−60
+11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−34%
63
+34%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−59.5%
65−70
+59.5%
Dota 2 86
−12.8%
95−100
+12.8%
Far Cry 5 40
−35%
50−55
+35%
Forza Horizon 4 43
−51.2%
65−70
+51.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−48.7%
55−60
+48.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−26.9%
33
+26.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−61.1%
85−90
+61.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−9.4%
110−120
+9.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 12
−66.7%
20−22
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−51.7%
40−45
+51.7%
Far Cry 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 4 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
−9.4%
35−40
+9.4%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−29.4%
22
+29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Dota 2 50−55
−9.8%
55−60
+9.8%
Far Cry 5 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 24−27
−8%
27−30
+8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−66.7%
14−16
+66.7%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i P3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
  • P3000 (mobilna) jest 8% szybszy w 1440p
  • P3000 (mobilna) jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P3000 (mobilna) jest 74% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) wyprzedza 38 testach (57%)
  • jest remis w 29 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.26 16.79
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 16 nm

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, P3000 (mobilna) ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 871 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 163 głosy

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Quadro P3000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.