GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Quadro P3200 Max-Q
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit Quadro P3200 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P3200 Max-Q übertrifft GTX 1050 Ti (mobil) um beeindruckende 58%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 342 | 225 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.21 | 22.51 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GP107 | GP104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 1792 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 1139 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | 1404 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 157.2 |
Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 7 GB/s | 1753 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 168.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro P3200 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro P3200 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 56
−51.8%
| 85−90
+51.8%
|
1440p | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
4K | 17
−41.2%
| 24−27
+41.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Battlefield 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Battlefield 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und P3200 Max-Q in beliebten Spielen:
- P3200 Max-Q ist 52% schneller in 1080p
- P3200 Max-Q ist 40% schneller in 1440p
- P3200 Max-Q ist 41% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.39 | 24.38 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 21 Februar 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 16 nm |
GTX 1050 Ti (mobil) hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
P3200 Max-Q hingegen hat eine um 58.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
Der Quadro P3200 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und Quadro P3200 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro P3200 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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