GeForce GT 520M vs RTX 3060 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit GeForce RTX 3060 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.73

RTX 3060 Ti übertrifft GT 520M um satte 7182%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung116849
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10027
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0171.32
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename N12P-GP/LVAmpere GA104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)1 Dezember 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $399

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3060 Ti hat ein 713100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren484864
Anzahl der CUDA-Transporter48keine Angaben
Kernfrequenz740 / 600 MHz1410 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren585 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt220 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.376253.1
Gleitkomma-Leistung0.129 gflops16.2 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben242 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1536 MB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 520M 0.73
RTX 3060 Ti 53.16
+7182%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 281
RTX 3060 Ti 20508
+7198%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 3060 Ti 78597
+3347%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 3060 Ti 35683
+7008%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 520M 1333
RTX 3060 Ti 108986
+8076%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−7043%
500−550
+7043%
Full HD12
−1100%
144
+1100%
1200p7
−7043%
500−550
+7043%
1440p1−2
−8500%
86
+8500%
4K0−149

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2320%
121
+2320%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3333%
100−110
+3333%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Far Cry New Dawn 1−2
−12800%
120−130
+12800%
Hitman 3 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1773%
200−210
+1773%
Red Dead Redemption 2 0−1 110−120
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3383%
200−210
+3383%
Watch Dogs: Legion 30−35
−365%
140−150
+365%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3820%
196
+3820%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3333%
100−110
+3333%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry New Dawn 1−2
−12800%
120−130
+12800%
Hitman 3 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1773%
200−210
+1773%
Red Dead Redemption 2 0−1 110−120
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3100%
192
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Watch Dogs: Legion 30−35
−365%
140−150
+365%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3333%
100−110
+3333%
Cyberpunk 2077 3−4
−2467%
77
+2467%
Hitman 3 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1173%
140
+1173%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2800%
174
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−820%
92
+820%
Watch Dogs: Legion 30−35
−148%
77
+148%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 110−120

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 110−120
Far Cry New Dawn 1−2
−8100%
80−85
+8100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 65
Cyberpunk 2077 1−2
−5100%
52
+5100%
Far Cry 5 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Hitman 3 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3700%
114
+3700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−12250%
247
+12250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2933%
90−95
+2933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 45−50

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45
+4400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 40

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2450%
50−55
+2450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 81
+0%
81
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 74
+0%
74
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 139
+0%
139
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 3060 Ti in beliebten Spielen:

  • RTX 3060 Ti ist 7043% schneller in 900p
  • RTX 3060 Ti ist 1100% schneller in 1080p
  • RTX 3060 Ti ist 7043% schneller in 1200p
  • RTX 3060 Ti ist 8500% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3060 Ti um 12800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3060 Ti liegt in 35 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (46%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.73 53.16
Neuheit 5 Januar 2011 1 Dezember 2020
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 220 Watt

GT 520M hat 1733.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 3060 Ti hingegen hat eine um 7182.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3060 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und GeForce RTX 3060 Ti für Desktops bestimmt ist.


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3 397 Stimmen

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  • 5
4.3 14684 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3060 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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