ATI FirePro M5800 vs GeForce MX330
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro M5800 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX330 übertrifft ATI M5800 um satte 335%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M5800 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1013 | 595 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 3.79 | 42.93 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Madison | GP108 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 März 2010 (15 Jahre vor) | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro M5800 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M5800 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 384 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 1531 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1594 MHz |
Anzahl der Transistoren | 627 million | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.00 | 38.26 |
Gleitkomma-Leistung | 0.52 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro M5800 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro M5800 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M5800 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro M5800 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro M5800 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro M5800 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 5−6
−360%
| 23
+360%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Fortnite | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Valorant | 30−35
−247%
|
118
+247%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Fortnite | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Metro Exodus | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Valorant | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Valorant | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 9−10 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Valorant | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dota 2 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren ATI M5800 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 ist 5% schneller in 1080p
- GeForce MX330 ist 360% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 2300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 liegt in 44 Tests vorn (75%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (25%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.24 | 5.40 |
Neuheit | 1 März 2010 | 10 Februar 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 10 Watt |
GeForce MX330 hat eine um 335.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 160% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M5800 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro M5800 für mobile Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.
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