Atari VCS 800 GPU vs Xbox One GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | Banded Kestrel | Durango |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2020 (3 Jahre vor) | 22 November 2013 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $499 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 768 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 853 MHz |
Boost-Frequenz | 1201 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 4,940 million | 5,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 14.41 | 40.94 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4612 TFLOPS | 1.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 12 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Länge | 295 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1200 MHz | 1066 MHz |
Speicherbandbreite | 38.4 GB/s | 68.22 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 14 Dezember 2020 | 22 November 2013 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Atari VCS 800 GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 533.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Atari VCS 800 GPU für Desktops und Xbox One GPU für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Atari VCS 800 GPU und Xbox One GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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