Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Banded KestrelScarlett 6nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum14 Dezember 2020 (4 Jahre vor)15 Oktober 2024 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $599

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1923328
Kernfrequenz300 MHz1825 MHz
Boost-Frequenz1201 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,940 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit14.41379.6
Gleitkomma-Leistung0.4612 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs12208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Länge295 mm301 mm
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB10 GB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1200 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite38.4 GB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.21.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 Dezember 2020 15 Oktober 2024
Maximale Speicherkapazität 8 GB 10 GB
Technologischer Prozess 14 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 200 Watt

Atari VCS 800 GPU hat 1233.3% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series X 6nm GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 25% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Atari VCS 800 GPU und Xbox Series X 6nm GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4.8 5 Stimmen

Bewerte Atari VCS 800 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 9 Stimmen

Bewerte Xbox Series X 6nm GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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