Arc B580 vs Radeon RX 7800M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Arc B580 mit Radeon RX 7800M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc B580 die RX 7800M um moderate 19%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc B580 und Radeon RX 7800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 101 | 156 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 93.61 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.76 | 13.05 |
Architektur | Xe2 (2025) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Codename | BMG-G21 | Navi 32 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 Januar 2025 (kürzlich) | 11 September 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $249 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc B580 und Radeon RX 7800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc B580 und Radeon RX 7800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 3840 |
Kernfrequenz | 2670 MHz | 1295 MHz |
Boost-Frequenz | 2670 MHz | 2335 MHz |
Anzahl der Transistoren | 19,600 million | 28,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 190 Watt | 180 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 427.2 | 560.4 |
Gleitkomma-Leistung | 13.67 TFLOPS | 35.87 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Tensor Cores | 160 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 20 | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc B580 und Radeon RX 7800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 272 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc B580 und Radeon RX 7800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2375 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 456.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc B580 und Radeon RX 7800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Arc B580 und Radeon RX 7800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc B580 und Radeon RX 7800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc B580 und Radeon RX 7800M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 124
+24%
| 100−110
−24%
|
1440p | 69
+25.5%
| 55−60
−25.5%
|
4K | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.01 | keine Angaben |
1440p | 3.61 | keine Angaben |
4K | 5.79 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+30%
|
110−120
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Valorant | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Dota 2 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Elden Ring | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Fortnite | 170−180
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Metro Exodus | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+19.4%
|
170−180
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Valorant | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
World of Tanks | 270−280
+21.3%
|
230−240
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+19.4%
|
170−180
−19.4%
|
Valorant | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Elden Ring | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
World of Tanks | 250−260
+22.9%
|
210−220
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Metro Exodus | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Valorant | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Elden Ring | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Fortnite | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Valorant | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
So konkurrieren Arc B580 und RX 7800M in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 24% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 25% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 23% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 40.74 | 34.12 |
Neuheit | 16 Januar 2025 | 11 September 2024 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 190 Watt | 180 Watt |
Arc B580 hat eine um 19.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 4 Monaten.
RX 7800M hingegen hat 5.6% weniger Stromverbrauch.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 7800M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Arc B580 für Desktops und Radeon RX 7800M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Arc B580 und Radeon RX 7800M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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