GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 6300M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1050 Max-Q و Radeon RX 6300M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
9.37

يتفوق 6300M على 1050 Max-Q بنسبة 64 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء507381
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.6233.77
البنيانPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUGP107Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه3 يناير 2018 ( منذ8 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640768
سرعة الساعة الأساسية1190 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1328 MHz2400 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيج53.12115.2
أداء النقطة العائمة1.7 TFLOPS3.686 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12
L0 Cacheلايوجد بيانات192 كيلوبايت
L1 Cache240 كيلوبايت256 كيلوبايت
L2 Cache1024 كيلوبايت1024 كيلوبايت
L3 Cacheلايوجد بيانات8 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit32 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.1 غيغابايت/s72 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1050 Max-Q 9.37
RX 6300M 15.35
+63.8%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 3898
عينات: 388
RX 6300M 6421
+64.7%
عينات: 5

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD46
−63%
75−80
+63%
1440p27
−48.1%
40−45
+48.1%
4K15
−60%
24−27
+60%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−72.5%
85−90
+72.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Resident Evil 4 Remake 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 46
−45.7%
65−70
+45.7%
Counter-Strike 2 50−55
−72.5%
85−90
+72.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Far Cry 5 37
−37.8%
50−55
+37.8%
Fortnite 112
+28.7%
85−90
−28.7%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Forza Horizon 5 27−30
−69%
45−50
+69%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−70.6%
55−60
+70.6%
Valorant 90−95
−38%
120−130
+38%

Full HD
High

Battlefield 5 40
−67.5%
65−70
+67.5%
Counter-Strike 2 50−55
−72.5%
85−90
+72.5%
Counter-Strike: Global Offensive 144
−42.4%
200−210
+42.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Dota 2 116
+19.6%
95−100
−19.6%
Far Cry 5 34
−50%
50−55
+50%
Fortnite 49
−77.6%
85−90
+77.6%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Forza Horizon 5 27−30
−69%
45−50
+69%
Grand Theft Auto V 45
−31.1%
55−60
+31.1%
Metro Exodus 19
−73.7%
30−35
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−13.7%
55−60
+13.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−20%
40−45
+20%
Valorant 90−95
−38%
120−130
+38%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−81.1%
65−70
+81.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Dota 2 104
+7.2%
95−100
−7.2%
Far Cry 5 31
−64.5%
50−55
+64.5%
Forza Horizon 4 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−70.6%
55−60
+70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−100%
40−45
+100%
Valorant 90−95
−38%
120−130
+38%

Full HD
Epic

Fortnite 37
−135%
85−90
+135%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 94
−22.3%
110−120
+22.3%
Grand Theft Auto V 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 11
−72.7%
18−20
+72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−210%
150−160
+210%
Valorant 100−110
−49.5%
150−160
+49.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 22
−54.5%
30−35
+54.5%
Forza Horizon 4 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
−75%
35−40
+75%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 53
−60.4%
85−90
+60.4%
Grand Theft Auto V 28
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Valorant 50−55
−74%
85−90
+74%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Counter-Strike 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 37
−51.4%
55−60
+51.4%
Far Cry 5 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
Epic

Fortnite 9
−77.8%
16−18
+77.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Max-Q و RX 6300M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6300M هو 63 أسرع في 1080p
  • RX 6300M هو 48 أسرع في 1440p
  • RX 6300M هو 60 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1050 Max-Q أسرع 29 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RX 6300M أسرع 210 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 Max-Q متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
  • RX 6300M متقدم في 57 الاختبارات (95٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.37 15.35
الجِدة 3 يناير 2018 4 يناير 2022
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 35 واط

يحتوي GTX 1050 Max-Q سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RX 6300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 64% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 114% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 6300M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 Max-Q في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 265 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 14 أصوات

قيم Radeon RX 6300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1050 Max-Q أو Radeon RX 6300M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.