UHD Graphics 620 与 GeForce MX110

VS

绩效总分

我们对 UHD Graphics 620 和 GeForce MX110 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

UHD Graphics 620
2017
32 千兆字节 LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.68

根据我们的综合基准结果,MX110 的 39% 大大超过了UHD Graphics 620。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和GeForce MX110架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位814715
按受欢迎程度排列27未进入前 100 名
電源效率12.308.54
架构Generation 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
代号Kaby Lake GT2GM108S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2017(7年 前)17 11月 2017(7年 前)

详细规格

UHD Graphics 620和GeForce MX110的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和GeForce MX110性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192256
核心频率300 MHz978 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz1006 MHz
晶体管数189 million1,020 million
工艺过程14 nm++28 nm
(TDP)能源消耗15 Watt30 Watt
纹理填充率24.0016.10
带浮点的性能0.384 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 620和GeForce MX110与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 620和GeForce MX110上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4GDDR5
最大存储容量32 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1253 MHz
内存通过量没有数据40.1 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics 620和GeForce MX110上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 620和GeForce MX110技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 620和GeForce MX110支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

合成基准性能

这些是UHD Graphics 620和GeForce MX110基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 620 2.68
GeForce MX110 3.72
+38.8%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 620 1030
GeForce MX110 1429
+38.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 620 1744
GeForce MX110 2121
+21.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 620 7330
GeForce MX110 9124
+24.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

UHD Graphics 620 1168
GeForce MX110 1714
+46.7%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 620 9324
GeForce MX110 11266
+20.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 620 88746
GeForce MX110 124036
+39.8%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
GeForce MX110 451
+18.6%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

UHD Graphics 620 19
GeForce MX110 22
+13.5%

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和GeForce MX110的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD13
−23.1%
16
+23.1%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K9
−33.3%
12−14
+33.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 6
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 10
−70%
16−18
+70%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Metro Exodus 6
−66.7%
10
+66.7%
Red Dead Redemption 2 9
−44.4%
13
+44.4%
Valorant 9
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 10
−110%
21
+110%
Far Cry 5 12
−91.7%
23
+91.7%
Fortnite 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 5
−160%
13
+160%
Metro Exodus 3
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
−25.9%
34
+25.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Valorant 2−3
−300%
8−9
+300%
World of Tanks 37
−21.6%
45
+21.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 18
−83.3%
33
+83.3%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8
−213%
Valorant 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
World of Tanks 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 2−3
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 2−3
−50%
3−4
+50%

这就是 UHD Graphics 620 和 GeForce MX110 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的23% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX110 的31% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX110 的33% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 620的速度要快 213%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX110的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 620 在 3项测试 中领先 (5%)
  • GeForce MX110 在 55项测试 中领先 (90%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.68 3.72
新颖性 1 9月 2017 17 11月 2017
最大存储容量 32 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 30 瓦特

UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

另一方面,GeForce MX110 的综合绩效得分高出 38.8%、年龄优势为 2 个月.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。


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以1到5分的等级为UHD Graphics 620评分:

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