UHD Graphics 620 vs GeForce MX110

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 620 и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

UHD Graphics 620
2017
32 Гб LPDDR3/DDR4, 15 Вт
2.68

MX110 опережает UHD Graphics 620 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности812713
Место по популярности27не в топ-100
Энергоэффективность12.308.54
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорKaby Lake GT2GM108S
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2017 (7 лет назад)17 ноября 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 620 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192256
Частота ядра300 МГц978 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц1006 МГц
Количество транзисторов189 млн1,020 млн
Технологический процесс14 nm++28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт30 Вт
Скорость текстурирования24.0016.10
Производительность с плавающей точкой0.384 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 620 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиLPDDR3/DDR4GDDR5
Максимальный объём памяти32 Гб2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1253 МГц
Пропускная способность памятинет данных40.10 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 620 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 620 2.68
GeForce MX110 3.72
+38.8%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
GeForce MX110 1429
+38.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
GeForce MX110 2121
+21.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
GeForce MX110 9124
+24.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 620 1168
GeForce MX110 1714
+46.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
GeForce MX110 11266
+20.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
GeForce MX110 124036
+39.8%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
GeForce MX110 451
+18.6%

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

UHD Graphics 620 19
GeForce MX110 22
+13.5%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 620 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD13
−23.1%
16
+23.1%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K9
−33.3%
12−14
+33.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Elden Ring 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 6
−66.7%
10
+66.7%
Red Dead Redemption 2 9
−44.4%
13
+44.4%
Valorant 9
+80%
5−6
−80%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 10
−110%
21
+110%
Elden Ring 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 12
−91.7%
23
+91.7%
Fortnite 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Grand Theft Auto V 5
−160%
13
+160%
Metro Exodus 3
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
−25.9%
34
+25.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
World of Tanks 37
−21.6%
45
+21.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 18
−83.3%
33
+83.3%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8
−213%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 2−3
Elden Ring 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
World of Tanks 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Так UHD Graphics 620 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 23% быстрее в 1080p
  • GeForce MX110 на 31% быстрее в 1440p
  • GeForce MX110 на 33% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 620 на 213% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX110 на 167% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 620 лучше в 3 тестах (5%)
  • GeForce MX110 лучше в 47 тестах (81%)
  • ничья в 8 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.68 3.72
Новизна 1 сентября 2017 17 ноября 2017
Максимальный объём памяти 32 Гб 2 Гб
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 30 Ватт

У UHD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX110: производительность выше на 38.8%, и новее на 2 месяца.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 4568 голосов

Оцените UHD Graphics 620 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2319 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 620 или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.