T600 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们比较了 T600 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000 Mobile以令人印象深刻的54%超过了T600。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T600和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 320 | 209 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.96 | 18.73 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA106 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 5月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
T600和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T600和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2560 |
核心频率 | 735 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 53.40 | 108.6 |
带浮点的性能 | 1.709 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责T600和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
T600和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出T600和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
API 兼容性
列出了T600和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是T600和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T600 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 52
−50%
| 78
+50%
|
1440p | 24
−75%
| 42
+75%
|
4K | 21
−100%
| 42
+100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Metro Exodus | 55−60
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Metro Exodus | 55−60
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−112%
|
108
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−200%
|
110−120
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−109%
|
94
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+186%
|
29
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−96.9%
|
63
+96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−54.1%
|
130−140
+54.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−106%
|
33
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
这就是 T600 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 Mobile 的50% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 Mobile 的75% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 Mobile 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 186%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T600 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A2000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
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