Radeon RX Vega 64 与 GeForce RTX 2080 Super
累積績效評估
我们对 Radeon RX Vega 64 和 GeForce RTX 2080 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super 的 38% 大大超过了RX Vega 64。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 133 | 62 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.65 | 31.43 |
電源效率 | 8.61 | 13.99 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega 10 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Super 的 45% 性价比高于 RX Vega 64。
詳細規格
Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 3072 |
核心频率 | 1247 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 348.5 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 279 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−19.3%
| 142
+19.3%
|
1440p | 82
−17.1%
| 96
+17.1%
|
4K | 54
−35.2%
| 73
+35.2%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19
+17.4%
| 4.92
−17.4%
|
1440p | 6.09
+19.7%
| 7.28
−19.7%
|
4K | 9.24
+3.6%
| 9.58
−3.6%
|
- 在 RX Vega 64 的每格成本較 1080p 低 17% 。
- 在 RX Vega 64 的每格成本較 1440p 低 20% 。
- RX Vega 64 和 RTX 2080 Super 在 4K 中的每格成本幾乎相等
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 100−110
−43.6%
|
140−150
+43.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Atomic Heart | 100−110
−43.6%
|
140−150
+43.6%
|
Battlefield 5 | 161
+32%
|
122
−32%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−46.1%
|
111
+46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Far Cry 5 | 110
+0.9%
|
109
−0.9%
|
Fortnite | 150−160
−66.4%
|
253
+66.4%
|
Forza Horizon 4 | 167
+16.8%
|
143
−16.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−39%
|
130−140
+39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.3%
|
173
+26.3%
|
Valorant | 315
+4.7%
|
301
−4.7%
|
Atomic Heart | 100−110
−43.6%
|
140−150
+43.6%
|
Battlefield 5 | 146
+32.7%
|
110
−32.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Dota 2 | 150
+8.7%
|
138
−8.7%
|
Far Cry 5 | 104
−1%
|
105
+1%
|
Fortnite | 150−160
−21.7%
|
185
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 158
+11.3%
|
142
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−39%
|
130−140
+39%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+3.5%
|
113
−3.5%
|
Metro Exodus | 73
−27.4%
|
93
+27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−22.6%
|
168
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−47.7%
|
195
+47.7%
|
Valorant | 293
+3.5%
|
283
−3.5%
|
Battlefield 5 | 139
+6.1%
|
131
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−13.2%
|
86
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Dota 2 | 138
+7%
|
129
−7%
|
Far Cry 5 | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 128
−3.9%
|
133
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−17%
|
117
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−16.1%
|
159
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Valorant | 140
−55%
|
217
+55%
|
Fortnite | 150−160
−18.4%
|
180
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−38.7%
|
300−350
+38.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Metro Exodus | 46
−37%
|
63
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−3.8%
|
273
+3.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−20%
|
108
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Far Cry 5 | 81
−23.5%
|
100
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Fortnite | 85−90
−44.3%
|
127
+44.3%
|
Atomic Heart | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−62%
|
115
+62%
|
Metro Exodus | 46
+15%
|
40
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Valorant | 205
−27.8%
|
262
+27.8%
|
Battlefield 5 | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Dota 2 | 96
−20.8%
|
116
+20.8%
|
Far Cry 5 | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Fortnite | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
这就是 RX Vega 64 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 64的速度要快 33%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 82%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 13项测试 中领先 (19%)
- RTX 2080 Super 在 53项测试 中领先 (79%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。