Radeon RX Vega 11 与 RX Vega M GL / 870
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX Vega 11 和 Radeon RX Vega M GL / 870,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GL / 870的表现比RX Vega 11高出了152%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 617 | 383 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.80 | 14.65 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Vega (2017−2020) |
代号 | Raven | Vega Kaby Lake-G |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 5月 2018(6年 前) | 7 1月 2018(7年 前) |
詳細規格
Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 704 | 1280 |
核心频率 | 300 MHz | 931 MHz |
Boost模式下的频率 | 1251 MHz | 1011 MHz |
晶体管数 | 4,940 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 55.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.761 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 8 | 没有数据 |
TMUs | 44 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | IGP | 没有数据 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | HBM2 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Motherboard Dependent | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.7 (6.4) | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 11和Radeon RX Vega M GL / 870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 11 和Radeon RX Vega M GL / 870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
1440p | 5
−460%
| 28
+460%
|
4K | 12
−25%
| 15
+25%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Metro Exodus | 18
−144%
|
44
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Valorant | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Dota 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 30
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Fortnite | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Forza Horizon 4 | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Grand Theft Auto V | 17
−141%
|
41
+141%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 54
−139%
|
129
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Valorant | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
World of Tanks | 85−90
−108%
|
180−190
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Dota 2 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Valorant | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
World of Tanks | 35−40
−149%
|
95−100
+149%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Valorant | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−100%
|
30
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Far Cry 5 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Fortnite | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Valorant | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 RX Vega 11 和 RX Vega M GL / 870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega M GL / 870 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GL / 870 的460% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega M GL / 870 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 440%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GL / 870 在 58项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
其他比較
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