Radeon RX 6800M 与 GeForce RTX 5060
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800M 和 GeForce RTX 5060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M以令人印象深刻的64%超过了RTX 5060。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 265 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.47 | 8.56 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Navi 22 | GB206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 2025(最近) |
详细规格
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 4608 |
核心频率 | 2116 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 0 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 382.4 | 362.9 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 355.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和GeForce RTX 5060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+66.2%
| 65−70
−66.2%
|
1440p | 70
+75%
| 40−45
−75%
|
4K | 46
+70.4%
| 27−30
−70.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 232
+65.7%
|
140−150
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Metro Exodus | 96
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Valorant | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Dota 2 | 117
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Far Cry 5 | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Fortnite | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 211
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Forza Horizon 5 | 120
+114%
|
55−60
−114%
|
Grand Theft Auto V | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Metro Exodus | 87
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+79.1%
|
65−70
−79.1%
|
Valorant | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
World of Tanks | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Dota 2 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 180
+80%
|
100−105
−80%
|
Forza Horizon 5 | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Valorant | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Dota 2 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Grand Theft Auto V | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
World of Tanks | 220−230
+55.2%
|
140−150
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+91.4%
|
55−60
−91.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Valorant | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 85
+136%
|
35−40
−136%
|
Grand Theft Auto V | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Dota 2 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Fortnite | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Forza Horizon 4 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
这就是 RX 6800M 和 RTX 5060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的66% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的75% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的70% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6800M的速度要快 179%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5060的速度要快 44%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 44项测试 中领先 (98%)
- RTX 5060 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 34.70 | 21.14 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 170 瓦特 |
RX 6800M 的综合绩效得分高出 64.1%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了17.2%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 5060。
应当记住,Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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