Radeon RX 6600M 与 GeForce RTX 5060
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6600M 和 GeForce RTX 5060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M以令人印象深刻的71%超过了RTX 5060。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 137 | 270 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.88 | 8.55 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Navi 23 | GB206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 3月 2025 |
詳細規格
Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 4608 |
核心频率 | 2068 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 362.9 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 28 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6600M和GeForce RTX 5060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和GeForce RTX 5060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+81.8%
| 55−60
−81.8%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
4K | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 164
+209%
|
50−55
−209%
|
Counter-Strike 2 | 92
+149%
|
35−40
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 114
+115%
|
50−55
−115%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Far Cry 5 | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 202
+153%
|
80−85
−153%
|
Forza Horizon 5 | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Valorant | 200−210
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 67
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.9%
|
230−240
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Dota 2 | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Far Cry 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 199
+149%
|
80−85
−149%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+75%
|
55−60
−75%
|
Grand Theft Auto V | 116
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Metro Exodus | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+149%
|
55−60
−149%
|
Valorant | 200−210
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Dota 2 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Far Cry 5 | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
+110%
|
80−85
−110%
|
Forza Horizon 5 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Valorant | 144
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+61.5%
|
140−150
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Metro Exodus | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 240−250
+30.4%
|
180−190
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry 5 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Valorant | 200−210
+79.6%
|
110−120
−79.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Dota 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry 5 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RX 6600M 和 RTX 5060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的82% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的73% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600M 的72% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6600M的速度要快 209%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5060的速度要快 1%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600M 在 59项测试 中领先 (97%)
- RTX 5060 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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