Radeon RX 6800 与 Iris Xe MAX Graphics
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800 和 Iris Xe MAX Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比Iris Xe MAX Graphics高出了1026%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 43 | 617 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 51.64 | 没有数据 |
電源效率 | 15.94 | 14.16 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.1 (2020−2021) |
代号 | Navi 21 | DG1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 31 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $579 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 768 |
核心频率 | 1700 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 79.20 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 240 | 48 |
Ray Tracing Cores | 60 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR4X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2133 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 68.26 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和Iris Xe MAX Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 179
+563%
| 27
−563%
|
1440p | 104
+512%
| 17
−512%
|
4K | 62
+288%
| 16
−288%
|
每格成本,美元
1080p | 3.23 | 没有数据 |
1440p | 5.57 | 没有数据 |
4K | 9.34 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+979%
|
19
−979%
|
Battlefield 5 | 180−190
+408%
|
35−40
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+374%
|
21−24
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry 5 | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+195%
|
75−80
−195%
|
Hitman 3 | 110−120
+392%
|
24
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+259%
|
60−65
−259%
|
Metro Exodus | 150−160
+168%
|
57
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+245%
|
33
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+524%
|
35−40
−524%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+116%
|
65−70
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+2767%
|
6
−2767%
|
Battlefield 5 | 180−190
+408%
|
35−40
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+374%
|
21−24
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Far Cry 5 | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+195%
|
75−80
−195%
|
Hitman 3 | 110−120
+413%
|
23
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+259%
|
60−65
−259%
|
Metro Exodus | 150−160
+256%
|
43
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+256%
|
30−35
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+933%
|
33
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+116%
|
65−70
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+374%
|
21−24
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Far Cry 5 | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+195%
|
75−80
−195%
|
Hitman 3 | 110−120
+462%
|
21
−462%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+812%
|
26
−812%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+917%
|
29
−917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+744%
|
18
−744%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+356%
|
25
−356%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+464%
|
21−24
−464%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry 5 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+400%
|
50−55
−400%
|
Hitman 3 | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+709%
|
21−24
−709%
|
Metro Exodus | 138
+667%
|
18−20
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+975%
|
20
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+782%
|
10−12
−782%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+218%
|
70−75
−218%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Hitman 3 | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+319%
|
50−55
−319%
|
Metro Exodus | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+800%
|
11
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+1055%
|
11
−1055%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
这就是 RX 6800 和 Iris Xe MAX Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的563% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的512% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的288% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 3300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 Iris Xe MAX Graphics。
利弊总结
业绩评级 | 57.55 | 5.11 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 25 瓦特 |
RX 6800 的综合绩效得分高出 1026.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,Iris Xe MAX Graphics 的耗电量降低了900%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe MAX Graphics。
应当记住,Radeon RX 6800是为台式计算机设计的,而Iris Xe MAX Graphics是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800和Iris Xe MAX Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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