Radeon RX 6650M 与 RTX A1000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6650M 和 RTX A1000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以令人印象深刻的59%超过了RTX A1000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 116 | 223 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.46 | 28.29 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
核心频率 | 2068 MHz | 630 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 1140 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 72.96 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和RTX A1000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+75.4%
| 69
−75.4%
|
1440p | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
+108%
|
61
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Battlefield 5 | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+112%
|
50
−112%
|
Far Cry 5 | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50%
|
100−110
−50%
|
Metro Exodus | 120−130
+58.2%
|
75−80
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+84.4%
|
75−80
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
33
−103%
|
Battlefield 5 | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+114%
|
37
−114%
|
Far Cry 5 | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50%
|
100−110
−50%
|
Metro Exodus | 120−130
+58.2%
|
75−80
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+118%
|
87
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+168%
|
25
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+121%
|
29
−121%
|
Far Cry 5 | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.4%
|
130−140
−39.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50%
|
100−110
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+120%
|
76
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+109%
|
43
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+138%
|
26
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+67.2%
|
130−140
−67.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+44.7%
|
130−140
−44.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+52.1%
|
110−120
−52.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
这就是 RX 6650M 和 RTX A1000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的75% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 168%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6650M 无一例外地超过了 RTX A1000 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 39.27 | 24.74 |
新颖性 | 4 1月 2022 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 6650M 的综合绩效得分高出 58.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A1000 Mobile 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 RTX A1000 Mobile。
应当记住,Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的,而RTX A1000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6650M和RTX A1000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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