RTX A3000 Mobile 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们对 RTX A3000 Mobile 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以适度的 19% 优于RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 156 | 110 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | GA104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 1792 |
核心频率 | 1080 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2222 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 120 Watt |
纹理填充率 | 237.6 | 270.6 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 18000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A3000 Mobile 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−15.2%
| 114
+15.2%
|
1440p | 47
−17%
| 55−60
+17%
|
4K | 47
−17%
| 55−60
+17%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.4%
|
190−200
+10.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.1%
|
160−170
+14.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−14.7%
|
120−130
+14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.4%
|
190−200
+10.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.1%
|
160−170
+14.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−14.7%
|
120−130
+14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−41.8%
|
190
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.4%
|
190−200
+10.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−42.1%
|
160−170
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−46.5%
|
167
+46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16.5%
|
210−220
+16.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−11.7%
|
190−200
+11.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−13.1%
|
180−190
+13.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
这就是 RTX A3000 Mobile 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 18%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 65%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A3000 Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6650M 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 32.67 | 39.02 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX A3000 Mobile 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 19.4%、年龄优势为 8 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了8.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 RTX A3000 Mobile。
如果您仍然对在RTX A3000 Mobile和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。