Radeon RX 6500 XT 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6500 XT 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以微小的 6% 优于RX 6500 XT。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 216 | 205 |
按受欢迎程度排列 | 84 | 90 |
成本效益评估 | 58.33 | 没有数据 |
電源效率 | 16.10 | 24.33 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 24 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 1月 2022(2年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 2610 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 2815 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 5,400 million | 13,250 million |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 107 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 180.2 | 82.80 |
带浮点的性能 | 5.765 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2248 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 143.9 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500 XT 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 66
−13.6%
| 75
+13.6%
|
1440p | 34
−26.5%
| 43
+26.5%
|
4K | 16
−68.8%
| 27
+68.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−68.2%
|
143
+68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−124%
|
231
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+1.9%
|
105
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−97.1%
|
203
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−8.4%
|
90
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+8%
|
50
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−12%
|
28
+12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−13%
|
26
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Metro Exodus | 57
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0.7%
|
139
−0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 10
−100%
|
20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−36%
|
34
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
这就是 RX 6500 XT 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的26% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的69% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6500 XT的速度要快 23%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6500 XT 在 6项测试 中领先 (8%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 13项测试 (18%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 24.80 | 26.28 |
新颖性 | 19 1月 2022 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 107 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 6500 XT 的年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 6%、耗电量降低了42.7%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 6500 XT 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 6500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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