Radeon RX 580 与 GeForce RTX 3090
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 和 GeForce RTX 3090 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比RX 580高出了202%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 18.54 | 14.92 |
電源效率 | 8.51 | 13.58 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 的 24% 性价比高于 RTX 3090。
详细规格
Radeon RX 580和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 10496 |
核心频率 | 1257 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 556.0 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 336 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1219 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
−104%
| 198
+104%
|
1440p | 40
−223%
| 129
+223%
|
4K | 35
−146%
| 86
+146%
|
每格成本,美元
1080p | 2.36 | 7.57 |
1440p | 5.73 | 11.62 |
4K | 6.54 | 17.43 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−459%
|
207
+459%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−174%
|
159
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−192%
|
114
+192%
|
Battlefield 5 | 138
−60.9%
|
220−230
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−376%
|
176
+376%
|
Far Cry 5 | 83
−41%
|
110−120
+41%
|
Far Cry New Dawn | 83
−104%
|
160−170
+104%
|
Forza Horizon 4 | 294
+23.5%
|
230−240
−23.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−117%
|
130
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−139%
|
290−300
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−102%
|
200
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−145%
|
247
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Battlefield 5 | 113
−96.5%
|
220−230
+96.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−308%
|
151
+308%
|
Far Cry 5 | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−164%
|
160−170
+164%
|
Forza Horizon 4 | 270
+13.4%
|
230−240
−13.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−422%
|
402
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−101%
|
199
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−218%
|
108
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Far Cry 5 | 49
−139%
|
110−120
+139%
|
Forza Horizon 4 | 82
−165%
|
217
+165%
|
Hitman 3 | 45−50
−152%
|
116
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−173%
|
295
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−356%
|
351
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−311%
|
181
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−115%
|
129
+115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−275%
|
160−170
+275%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Far Cry 5 | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−396%
|
233
+396%
|
Metro Exodus | 53
−162%
|
139
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−443%
|
266
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−443%
|
152
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−53.8%
|
203
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−135%
|
85−90
+135%
|
Far Cry New Dawn | 22
−214%
|
65−70
+214%
|
Hitman 3 | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−89.9%
|
220−230
+89.9%
|
Metro Exodus | 33
−327%
|
141
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−467%
|
153
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−289%
|
70
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Far Cry 5 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 41
−273%
|
153
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−489%
|
159
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
这就是 RX 580 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的104% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的223% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的146% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 580的速度要快 24%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 820%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3090 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 22.98 | 69.35 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 瓦特 | 350 瓦特 |
RX 580 的耗电量降低了89.2%.
另一方面,RTX 3090 的综合绩效得分高出 201.8%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580。
如果您仍然对在Radeon RX 580和GeForce RTX 3090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。