Radeon RX 580 与 GeForce RTX 3080
累積績效評估
我们对 Radeon RX 580 和 GeForce RTX 3080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比RX 580高出了185%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 29 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.17 | 46.42 |
電源效率 | 8.57 | 14.10 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 的 170% 性价比高于 RX 580。
詳細規格
Radeon RX 580和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 8704 |
核心频率 | 1257 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 465.1 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 580和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 580和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 580和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 580和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 580和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
−75%
| 168
+75%
|
1440p | 44
−184%
| 125
+184%
|
4K | 38
−129%
| 87
+129%
|
每格成本,美元
1080p | 2.39
+74.4%
| 4.16
−74.4%
|
1440p | 5.20
+7.4%
| 5.59
−7.4%
|
4K | 6.03
+33.3%
| 8.03
−33.3%
|
- 在 RX 580 的每格成本較 1080p 低 74% 。
- 在 RX 580 的每格成本較 1440p 低 7% 。
- 在 RX 580 的每格成本較 4K 低 33% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−189%
|
133
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−287%
|
383
+287%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−149%
|
152
+149%
|
Metro Exodus | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−157%
|
131
+157%
|
Valorant | 90−95
−201%
|
277
+201%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−172%
|
125
+172%
|
Dota 2 | 51
−188%
|
147
+188%
|
Far Cry 5 | 70−75
−70.8%
|
123
+70.8%
|
Fortnite | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−229%
|
326
+229%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−189%
|
176
+189%
|
Grand Theft Auto V | 77
−90.9%
|
147
+90.9%
|
Metro Exodus | 57
−109%
|
119
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−6.4%
|
210−220
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−133%
|
119
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
Valorant | 90−95
−117%
|
200
+117%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Dota 2 | 80−85
−68.8%
|
135
+68.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75%
|
120−130
+75%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−190%
|
287
+190%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−130%
|
140
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−207%
|
210−220
+207%
|
Valorant | 90−95
−191%
|
268
+191%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
World of Tanks | 150−160
−192%
|
450−500
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Far Cry 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−259%
|
219
+259%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−241%
|
126
+241%
|
Metro Exodus | 53
−102%
|
107
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
Valorant | 60−65
−307%
|
248
+307%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Dota 2 | 57
−151%
|
143
+151%
|
Grand Theft Auto V | 57
−151%
|
143
+151%
|
Metro Exodus | 18
−261%
|
65
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−186%
|
200−210
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−151%
|
143
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−200%
|
80−85
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Dota 2 | 40−45
−223%
|
129
+223%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Fortnite | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Valorant | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
这就是 RX 580 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的75% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的184% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的129% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 486%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 63项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。