Radeon RX 5600M 与 RX 6800
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5600M 和 Radeon RX 6800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比RX 5600M高出了152%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 242 | 43 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 51.64 |
電源效率 | 10.52 | 15.94 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3840 |
核心频率 | 1035 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 26,800 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 505.2 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
−118%
| 179
+118%
|
1440p | 54
−92.6%
| 104
+92.6%
|
4K | 33
−87.9%
| 62
+87.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.23 |
1440p | 没有数据 | 5.57 |
4K | 没有数据 | 9.34 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−193%
|
205
+193%
|
Battlefield 5 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−43.4%
|
100−110
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−64.7%
|
220−230
+64.7%
|
Hitman 3 | 67
−76.1%
|
110−120
+76.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−107%
|
210−220
+107%
|
Metro Exodus | 137
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−50%
|
110−120
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−204%
|
230−240
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−197%
|
172
+197%
|
Battlefield 5 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−64.7%
|
220−230
+64.7%
|
Hitman 3 | 64
−84.4%
|
110−120
+84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−107%
|
210−220
+107%
|
Metro Exodus | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−349%
|
341
+349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−260%
|
162
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−64.7%
|
220−230
+64.7%
|
Hitman 3 | 58
−103%
|
110−120
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−135%
|
237
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−288%
|
295
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−138%
|
152
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−175%
|
88
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−500%
|
144
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
270−280
+111%
|
Hitman 3 | 38
−113%
|
80−85
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−155%
|
186
+155%
|
Metro Exodus | 40−45
−221%
|
138
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−348%
|
215
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−158%
|
95−100
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Hitman 3 | 20
−250%
|
70
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−607%
|
99
+607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−370%
|
127
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−246%
|
45
+246%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
这就是 RX 5600M 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的118% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的93% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5600M的速度要快 50%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 607%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6800 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 22.79 | 57.54 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 250 瓦特 |
RX 5600M 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 152.5%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
应当记住,Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5600M和Radeon RX 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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