Radeon RX 5500M 与 GeForce RTX 3070 Ti
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5500M 和 GeForce RTX 3070 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti的表现比RX 5500M高出了318%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 361 | 33 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 88 |
成本效益评估 | 没有数据 | 52.70 |
電源效率 | 11.86 | 14.52 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 6144 |
核心频率 | 1375 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 144.8 | 339.8 |
带浮点的性能 | 4.632 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500M 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−203%
| 176
+203%
|
1440p | 63
−50.8%
| 95
+50.8%
|
4K | 30
−103%
| 61
+103%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.40 |
1440p | 没有数据 | 6.31 |
4K | 没有数据 | 9.82 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 43
−349%
|
193
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−216%
|
174
+216%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 36
−322%
|
152
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Forza Horizon 4 | 101
−294%
|
398
+294%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Metro Exodus | 40−45
−333%
|
173
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Valorant | 108
−159%
|
280−290
+159%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 30
−337%
|
131
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Dota 2 | 88
−125%
|
198
+125%
|
Far Cry 5 | 35
−363%
|
162
+363%
|
Fortnite | 80−85
−193%
|
240−250
+193%
|
Forza Horizon 4 | 82
−285%
|
316
+285%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Grand Theft Auto V | 79
−119%
|
173
+119%
|
Metro Exodus | 16
−763%
|
138
+763%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−144%
|
210−220
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−247%
|
110−120
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Valorant | 57
−391%
|
280−290
+391%
|
World of Tanks | 191
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−107%
|
56
+107%
|
Dota 2 | 103
−123%
|
230
+123%
|
Far Cry 5 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−281%
|
274
+281%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Valorant | 55−60
−375%
|
280−290
+375%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−552%
|
137
+552%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−523%
|
137
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
World of Tanks | 137
−197%
|
400−450
+197%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
205
+469%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 47
−187%
|
135
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−540%
|
120−130
+540%
|
Valorant | 35−40
−575%
|
240−250
+575%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Dota 2 | 20
−635%
|
147
+635%
|
Grand Theft Auto V | 20
−635%
|
147
+635%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−190%
|
200−210
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−635%
|
147
+635%
|
World of Tanks | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−500%
|
18
+500%
|
Dota 2 | 53
−266%
|
194
+266%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Valorant | 16−18
−756%
|
130−140
+756%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 RX 5500M 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的203% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的51% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的103% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 763%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Ti 在 61次测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 14.64 | 61.16 |
新颖性 | 7 10月 2019 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 290 瓦特 |
RX 5500M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了241.2%.
另一方面,RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 317.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
应当记住,Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5500M和GeForce RTX 3070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。