Arc A350M 与 Radeon RX 5500M
累積績效評估
我们对 Arc A350M 和 Radeon RX 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M以最小的 2% 优于Arc A350M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A350M和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 370 | 367 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 39.88 | 11.92 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | DG2-128 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 3月 2022(2年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
詳細規格
Arc A350M和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A350M和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1408 |
核心频率 | 300 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,400 million |
工艺过程 | 6 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 55.20 | 144.8 |
带浮点的性能 | 1.766 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Ray Tracing Cores | 6 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A350M和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A350M和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Arc A350M和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A350M和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是Arc A350M和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A350M 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
−61.1%
| 58
+61.1%
|
1440p | 16
−288%
| 62
+288%
|
4K | 9
−256%
| 32
+256%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−104%
|
55
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−126%
|
43
+126%
|
Far Cry 5 | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 110−120
−27%
|
146
+27%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−2.1%
|
191
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−106%
|
33
+106%
|
Dota 2 | 62
−71%
|
106
+71%
|
Far Cry 5 | 39
−59%
|
62
+59%
|
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 26
−204%
|
79
+204%
|
Metro Exodus | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Valorant | 110−120
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−150%
|
30
+150%
|
Dota 2 | 59
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Far Cry 5 | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−137%
|
45
+137%
|
Valorant | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+20%
|
65
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−34.3%
|
137
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
175
+41.1%
|
Valorant | 140−150
+4.4%
|
136
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 25
−92%
|
48
+92%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 11
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Valorant | 70−75
−74.3%
|
129
+74.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Far Cry 5 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
这就是 Arc A350M 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的288% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的256% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A350M的速度要快 58%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 204%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A350M 在 8项测试 中领先 (13%)
- RX 5500M 在 42项测试 中领先 (66%)
- 在 14项测试 (22%) 出现平局
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