Radeon RX 5500 XT 与 530
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 Radeon 530,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500 XT的表现比530高出了782%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和Radeon 530架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 247 | 821 |
按受欢迎程度排列 | 80 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.39 | 没有数据 |
電源效率 | 12.47 | 3.68 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
代号 | Navi 14 | Weston |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 12月 2019(5年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 5500 XT和Radeon 530的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和Radeon 530性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 384 |
核心频率 | 1607 MHz | 730 MHz |
Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 1024 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 1,550 million |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 162.4 | 24.58 |
带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5500 XT和Radeon 530与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 180 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5500 XT和Radeon 530上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3/GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 5500 XT和Radeon 530上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5500 XT和Radeon 530支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5500 XT和Radeon 530基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和Radeon 530的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+381%
| 16
−381%
|
1440p | 44
+1000%
| 4−5
−1000%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
每格成本,美元
1080p | 2.19 | 没有数据 |
1440p | 3.84 | 没有数据 |
4K | 6.76 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Counter-Strike 2 | 254
+4133%
|
6−7
−4133%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Battlefield 5 | 74
+429%
|
14
−429%
|
Counter-Strike 2 | 196
+3167%
|
6−7
−3167%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 105
+950%
|
10
−950%
|
Fortnite | 110−120
+273%
|
30
−273%
|
Forza Horizon 4 | 78
+290%
|
20
−290%
|
Forza Horizon 5 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Valorant | 150−160
+265%
|
40−45
−265%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 71
+446%
|
13
−446%
|
Counter-Strike 2 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+589%
|
36
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Dota 2 | 149
+397%
|
30
−397%
|
Far Cry 5 | 96
+860%
|
10
−860%
|
Fortnite | 110−120
+762%
|
13
−762%
|
Forza Horizon 4 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Grand Theft Auto V | 94
+683%
|
12
−683%
|
Metro Exodus | 52
+1200%
|
4
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
11
−764%
|
Valorant | 150−160
+265%
|
40−45
−265%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Dota 2 | 143
+411%
|
28
−411%
|
Far Cry 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+867%
|
6
−867%
|
Valorant | 114
+165%
|
40−45
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+833%
|
12−14
−833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Grand Theft Auto V | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Metro Exodus | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+691%
|
21−24
−691%
|
Valorant | 190−200
+791%
|
21−24
−791%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Valorant | 120−130
+885%
|
12−14
−885%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
这就是 RX 5500 XT 和 Radeon 530 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500 XT 的381% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500 XT 的1000% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500 XT 的1150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 5500 XT的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 56 测试中,RX 5500 XT 无一例外地超过了 Radeon 530。
優缺點摘要
业绩评级 | 20.37 | 2.31 |
新颖性 | 12 12月 2019 | 18 4月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 5500 XT 的综合绩效得分高出 781.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
另一方面,Radeon 530 的耗电量降低了160%.
我们推荐使用 Radeon RX 5500 XT,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。
应当记住,Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的,而Radeon 530是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。