Radeon RX 5300M 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 5300M 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile的表现比RX 5300M高出了135%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 416 | 206 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
架构 | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 / E19M-E65 | GN20-P1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 10 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2560 |
核心频率 | 1036 MHz | 1222 MHz |
Boost模式下的频率 | 1445 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 13,250 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 127.2 | 118.8 |
带浮点的性能 | 4.069 gflops | 7.603 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 168.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5300M 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
−19%
| 75
+19%
|
1440p | 16−18
−163%
| 42
+163%
|
4K | 10−12
−160%
| 26
+160%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Battlefield 5 | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Far Cry 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−281%
|
80
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
Metro Exodus | 87
−64.4%
|
143
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−38%
|
98
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−245%
|
231
+245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Battlefield 5 | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Far Cry 5 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
Metro Exodus | 68
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−203%
|
203
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−219%
|
67
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−53.3%
|
92
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+139%
|
28
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−52.8%
|
81
+52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Hitman 3 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Metro Exodus | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−98.6%
|
139
+98.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−151%
|
120−130
+151%
|
Metro Exodus | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
这就是 RX 5300M 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的163% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的160% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5300M的速度要快 139%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5300M 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 66项测试 中领先 (92%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.16 | 26.27 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 10 5月 2021 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 5300M 的14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 135.4%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了8.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
如果您仍然对在Radeon RX 5300M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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