Radeon RX 480 与 RX 6650M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 480 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以令人印象深刻的75%超过了RX 480。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 245 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.64 | 没有数据 |
電源效率 | 10.35 | 22.60 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Ellesmere | Navi 23 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 480和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 270.6 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 480和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | n/a | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 480和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 480和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 480和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 480和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 480和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−57.1%
| 121
+57.1%
|
1440p | 54
−66.7%
| 90−95
+66.7%
|
4K | 36
−66.7%
| 60−65
+66.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97 | 没有数据 |
1440p | 4.24 | 没有数据 |
4K | 6.36 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−42.5%
|
190−200
+42.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Metro Exodus | 93
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−29.1%
|
140−150
+29.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Battlefield 5 | 48
−160%
|
120−130
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−42.5%
|
190−200
+42.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Metro Exodus | 78
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−153%
|
190
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−137%
|
80−85
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Far Cry 5 | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
−148%
|
190−200
+148%
|
Hitman 3 | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−123%
|
167
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Far Cry 5 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−73.8%
|
210−220
+73.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Metro Exodus | 50
−46%
|
70−75
+46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−48.1%
|
190−200
+48.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−202%
|
180−190
+202%
|
Metro Exodus | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
这就是 RX 480 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的67% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 480的速度要快 56%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 253%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 480 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6650M 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 22.35 | 39.06 |
新颖性 | 29 6月 2016 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 6650M 的综合绩效得分高出 74.8%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 480。
应当记住,Radeon RX 480是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 480和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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