Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650以适度的 12% 优于RX 470 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 304 | 270 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 10.10 | 38.55 |
電源效率 | 14.85 | 18.90 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Ellesmere | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 282% 性价比高于 RX 470 (移动)。
详细规格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 896 |
核心频率 | 926 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 93.24 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−15%
| 69
+15%
|
1440p | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
4K | 18−20
−22.2%
| 22
+22.2%
|
每格成本,美元
1080p | 9.17
+324%
| 2.16
−324%
|
1440p | 18.33
+380%
| 3.82
−380%
|
4K | 30.56
+351%
| 6.77
−351%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 324% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 380% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 351% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.1%
|
229
+94.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−217%
|
292
+217%
|
Metro Exodus | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−152%
|
224
+152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.3%
|
201
+70.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−183%
|
260
+183%
|
Metro Exodus | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−131%
|
206
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+81.5%
|
65
−81.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+324%
|
21
−324%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.3%
|
122
+17.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−28.3%
|
145
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+137%
|
41
−137%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的30% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470 (移动)的速度要快 375%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 217%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 13项测试 中领先 (18%)
- GTX 1650 在 55项测试 中领先 (76%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.23 | 20.48 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 470 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 12.3%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了13.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
应当记住,Radeon RX 470 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。