Radeon R8 M445DX 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon R8 M445DX 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比R8 M445DX高出了890%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 874 | 266 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 没有数据 | 39.23 |
電源效率 | 没有数据 | 18.91 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | Meso | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 5月 2016(8年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 896 |
核心频率 | 780 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1021 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,550 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 20.42 | 93.24 |
带浮点的性能 | 0.6534 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | IGP | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R8 M445DX和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R8 M445DX 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−431%
| 69
+431%
|
1440p | 3−4
−1133%
| 37
+1133%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.16 |
1440p | 没有数据 | 4.03 |
4K | 没有数据 | 6.48 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2763%
|
229
+2763%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1522%
|
292
+1522%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−522%
|
224
+522%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2413%
|
201
+2413%
|
Hitman 3 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1344%
|
260
+1344%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−472%
|
206
+472%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Hitman 3 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+0%
|
26
+0%
|
这就是 R8 M445DX 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的431% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的1133% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的1050% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R8 M445DX的速度要快 71%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 3850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R8 M445DX 在 1次测试 中领先 (1%)
- GTX 1650 在 53项测试 中领先 (75%)
- 在 17项测试 (24%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。