Radeon R8 M445DX vs. GeForce GTX 1650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon R8 M445DX com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

R8 M445DX
2016
2.05

O GTX 1650 supera o R8 M445DX por um impressionante 890% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho888279
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.79
Eficiência energéticasem dados18.82
ArquiteturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoMesoTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Maio 2016 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320896
Frequência do núcleo780 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1021 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores1,550 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturização20.4293.24
Desempenho de ponto flutuante0.6534 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R8 M445DX 2.05
GTX 1650 20.29
+890%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R8 M445DX 796
GTX 1650 7880
+890%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R8 M445DX 3775
GTX 1650 13645
+261%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R8 M445DX 6853
GTX 1650 44694
+552%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R8 M445DX 2209
GTX 1650 9203
+317%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R8 M445DX 12377
GTX 1650 50549
+308%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R8 M445DX 71829
GTX 1650 373333
+420%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R8 M445DX e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14
−386%
68
+386%
1440p4−5
−900%
40
+900%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.19
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1550%
66
+1550%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
17
+183%
Forza Horizon 4 9−10
−944%
94
+944%
Metro Exodus 2−3
−3300%
68
+3300%
Red Dead Redemption 2 8−9
−863%
77
+863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1775%
75
+1775%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%
Dota 2 12
−600%
84
+600%
Far Cry 5 14−16
−607%
99
+607%
Fortnite 10−11
−720%
82
+720%
Forza Horizon 4 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 6
−1150%
75
+1150%
Metro Exodus 2−3
−2150%
45
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 25
−448%
130−140
+448%
Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
28
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 50
−370%
230−240
+370%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55
+1275%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Dota 2 21
−338%
92
+338%
Far Cry 5 14−16
−379%
65−70
+379%
Forza Horizon 4 9−10
−589%
62
+589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−205%
61
+205%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−743%
110−120
+743%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
World of Tanks 12−14
−969%
130−140
+969%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 38
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 6−7
−833%
55−60
+833%
Forza Horizon 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 8−9
−400%
40
+400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−106%
33
+106%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−933%
60−65
+933%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Fortnite 0−1 24−27
Forza Horizon 5 0−1 16−18
Valorant 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 42
+0%
42
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

É assim que R8 M445DX e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 386% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 900% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 1050% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 3300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 46 testes (77%)
  • há um empate em 14 testes (23%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.05 20.29
Novidade 15 de Maio 2016 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 889.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R8 M445DX nos testes de desempenho.

Radeon R8 M445DX destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.

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