Radeon Pro Vega 56 与 Pro Vega 48
累積績效評估
我们对 Radeon Pro Vega 56 和 Radeon Pro Vega 48 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 56以微小的 9% 优于Pro Vega 48。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 179 | 200 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.11 | 没有数据 |
電源效率 | 10.54 | 没有数据 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | Vega 10 | Vega 10 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 19 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 3072 |
核心频率 | 1138 MHz | 1200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 12,500 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 280.0 | 249.6 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | HBM2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 786 MHz | 786 MHz |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 402.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.125 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro Vega 56和Radeon Pro Vega 48基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和Radeon Pro Vega 48的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+11.1%
| 90−95
−11.1%
|
4K | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
每格成本,美元
1080p | 3.99 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Valorant | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Dota 2 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Fortnite | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Valorant | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
World of Tanks | 270−280
+10.4%
|
250−260
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Dota 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Valorant | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Dota 2 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
World of Tanks | 200−210
+15%
|
180−190
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Valorant | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Fortnite | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
这就是 Pro Vega 56 和 Pro Vega 48 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 56 的11% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 56 的11% 速度更快
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