Radeon Pro Vega 16 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro Vega 16 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile的表现比Pro Vega 16高出了111%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 399 | 209 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 53 |
電源效率 | 11.42 | 24.07 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega 12 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 11月 2018(6年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 815 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,250 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 76.16 | 82.80 |
带浮点的性能 | 2.437 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 307.2 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 16 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
−10.3%
| 75
+10.3%
|
1440p | 18−20
−133%
| 42
+133%
|
4K | 38
+52%
| 25
−52%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Far Cry 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−78%
|
140−150
+78%
|
Hitman 3 | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−249%
|
143
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
98
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−225%
|
231
+225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Far Cry 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−78%
|
140−150
+78%
|
Hitman 3 | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−178%
|
114
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−163%
|
105
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−186%
|
203
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Far Cry 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−78%
|
140−150
+78%
|
Hitman 3 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+154%
|
28
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−134%
|
140−150
+134%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
Metro Exodus | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−78.2%
|
139
+78.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Metro Exodus | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
这就是 Pro Vega 16 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的133% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 16 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 16的速度要快 154%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 16 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 12.48 | 26.31 |
新颖性 | 14 11月 2018 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 110.8%、年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro Vega 16。
应当记住,Radeon Pro Vega 16是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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