Radeon Pro 5600M 与 RTX A2000
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000 比 Pro 5600M 高出相当大的 47%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 148 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 93.00 |
電源效率 | 32.64 | 34.29 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 10 8月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon Pro 5600M和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3328 |
核心频率 | 1000 MHz | 562 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 12,000 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 124.8 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5600M和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 167 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5600M和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5600M和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5600M和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5600M和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−51.7%
| 91
+51.7%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.93 |
1440p | 没有数据 | 10.44 |
4K | 没有数据 | 16.04 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−44%
|
108
+44%
|
Fortnite | 110−120
−31%
|
140−150
+31%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−68.1%
|
121
+68.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Valorant | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44.6%
|
180−190
+44.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Dota 2 | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Fortnite | 110−120
−31%
|
140−150
+31%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Valorant | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Dota 2 | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Valorant | 150−160
−27.8%
|
200−210
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−31%
|
140−150
+31%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−41.3%
|
220−230
+41.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Metro Exodus | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−20.3%
|
230−240
+20.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Valorant | 130−140
−53.1%
|
190−200
+53.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 的52% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 的59% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 5%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A2000的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX A2000 在 59项测试 中领先 (98%)
優缺點摘要
业绩评级 | 20.66 | 30.39 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 10 8月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 70 瓦特 |
Pro 5600M 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了40%.
另一方面,RTX A2000 的综合绩效得分高出 47.1%、年龄优势为 1 岁.
我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而RTX A2000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。