Radeon Pro 560 与 GeForce GTX 1650 Max-Q

绩效总分

我们比较了 Radeon Pro 560 和 GeForce GTX 1650 Max-Q,包括规格和性能数据。

Pro 560
2017
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
9.01

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q以令人印象深刻的78%超过了Pro 560。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位477332
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.3236.93
架构GCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
代号Polaris 21TU117
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)

详细规格

Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241024
核心频率907 MHz930 MHz
Boost模式下的频率没有数据1125 MHz
晶体管数3,000 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt30 Watt
纹理填充率58.0572.00
带浮点的性能1.858 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

外形尺寸和兼容性

负责Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率1270 MHz1751 MHz
内存通过量81.28 千兆字节/s112.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync+-

API 兼容性

列出了Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是Radeon Pro 560和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Pro 560 9.01
GTX 1650 Max-Q 16.00
+77.6%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Pro 560 3475
GTX 1650 Max-Q 6173
+77.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Pro 560 5305
GTX 1650 Max-Q 11083
+109%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Pro 560 18982
GTX 1650 Max-Q 30957
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Pro 560 3892
GTX 1650 Max-Q 7779
+99.9%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Pro 560 23105
GTX 1650 Max-Q 45244
+95.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Pro 560 198867
GTX 1650 Max-Q 373879
+88%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
GTX 1650 Max-Q 3016
+119%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD30−35
−83.3%
55
+83.3%
1440p14−16
−85.7%
26
+85.7%
4K10−12
−80%
18
+80%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−123%
49
+123%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Battlefield 5 27−30
−125%
63
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−133%
42
+133%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Far Cry 5 21−24
−129%
48
+129%
Far Cry New Dawn 24−27
−136%
59
+136%
Forza Horizon 4 60−65
−225%
195
+225%
Hitman 3 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−60%
80−85
+60%
Metro Exodus 27−30
−154%
71
+154%
Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
54
+116%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−73.3%
50−55
+73.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−35%
80−85
+35%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−214%
69
+214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Battlefield 5 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−122%
40
+122%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Far Cry 5 21−24
−81%
38
+81%
Far Cry New Dawn 24−27
−64%
41
+64%
Forza Horizon 4 60−65
−198%
179
+198%
Hitman 3 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−60%
80−85
+60%
Metro Exodus 27−30
−107%
58
+107%
Red Dead Redemption 2 24−27
−80%
45
+80%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−73.3%
50−55
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−52%
35−40
+52%
Watch Dogs: Legion 60−65
−35%
80−85
+35%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10%
20
−10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Far Cry 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 4 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Hitman 3 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−60%
80−85
+60%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−73.3%
50−55
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20%
30
+20%
Watch Dogs: Legion 60−65
−35%
80−85
+35%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−68%
42
+68%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Far Cry New Dawn 14−16
−85.7%
26
+85.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
12−14
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 10−11
−90%
19
+90%
Forza Horizon 4 35−40
−226%
124
+226%
Hitman 3 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Metro Exodus 12−14
−167%
32
+167%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−113%
16−18
+113%
Watch Dogs: Legion 55−60
−71.9%
95−100
+71.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−117%
13
+117%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 35−40
−125%
80−85
+125%
Metro Exodus 7−8
−214%
22
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−80%
9
+80%
Forza Horizon 4 10−12
−100%
21−24
+100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−220%
16−18
+220%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
13
+44.4%

这就是 Pro 560 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的83% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的86% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的80% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 560的速度要快 10%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 226%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Pro 560 在 2项测试 中领先 (3%)
  • GTX 1650 Max-Q 在 70项测试 中领先 (97%)

利弊总结


业绩评级 9.01 16.00
新颖性 18 4月 2017 23 4月 2019
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 30 瓦特

GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 77.6%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 560。

应当记住,Radeon Pro 560是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650 Max-Q是为笔记本电脑设计的。


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