Radeon Pro 555 与 Quadro M1000M

VS

累積績效評估

我们对 Radeon Pro 555 和 Quadro M1000M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Pro 555
2017
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
7.84
+10.4%

根据我们的综合基准结果,Pro 555以适度的 10% 优于M1000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和Quadro M1000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位521543
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据4.19
電源效率7.5112.76
架构GCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
代号Polaris 21GM107
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期5 6月 2017(7年 前)18 8月 2015(9年 前)
发布时的价格没有数据$200.89

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Radeon Pro 555和Quadro M1000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和Quadro M1000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量768512
核心频率850 MHz993 MHz
Boost模式下的频率没有数据1072 MHz
晶体管数3,000 million1,870 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt40 Watt
纹理填充率40.8031.78
带浮点的性能1.306 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4832

外型尺寸與相容性

负责Radeon Pro 555和Quadro M1000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon Pro 555和Quadro M1000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节/4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率1275 MHz1253 MHz
内存通过量81.6 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon Pro 555和Quadro M1000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port没有数据1.2

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon Pro 555和Quadro M1000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync+-
Optimus-+
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon Pro 555和Quadro M1000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-5.0

合成基準效能

这些是Radeon Pro 555和Quadro M1000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Pro 555 7.84
+10.4%
M1000M 7.10

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Pro 555 3140
+10.4%
M1000M 2845

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Pro 555 5185
+22.6%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Pro 555 3721
+6.4%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Pro 555 22624
M1000M 23422
+3.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Pro 555 11464
+33.7%
M1000M 8573

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Pro 555 12096
+51.7%
M1000M 7972

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

Pro 555 42
M1000M 45
+7.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
M1000M 31
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
M1000M 59
+21.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
M1000M 31
+119%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
M1000M 37
+21.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
M1000M 34
+1.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
M1000M 12
+31.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
M1000M 20
+2.5%

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20
M1000M 20
+2.5%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

Pro 555 31
M1000M 31
+0.3%

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
M1000M 37
+21.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
M1000M 59
+21.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
M1000M 31
+119%

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
M1000M 34
+1.5%

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
M1000M 12
+31.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和Quadro M1000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD32
−21.9%
39
+21.9%
4K16
+0%
16
+0%

每格成本,美元

1080p没有数据5.15
4K没有数据12.56

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Forza Horizon 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 19
−36.8%
24−27
+36.8%
Far Cry 5 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Fortnite 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Forza Horizon 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 29
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
World of Tanks 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 57
+119%
24−27
−119%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Forza Horizon 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−253%
60−65
+253%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

这就是 Pro 555 和 M1000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M1000M 的22% 速度更快
  • 加入 4K。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 555的速度要快 119%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M1000M的速度要快 253%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Pro 555 在 55项测试 中领先 (87%)
  • M1000M 在 4项测试 中领先 (6%)
  • 在 4项测试 (6%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 7.84 7.10
新颖性 5 6月 2017 18 8月 2015
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 40 瓦特

Pro 555 的综合绩效得分高出 10.4%、年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺.

另一方面,M1000M 的耗电量降低了87.5%.

我们推荐使用 Radeon Pro 555,因为它在性能测试中击败了 Quadro M1000M。

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社區評分

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3.6 93 票

以1到5分的等级为Radeon Pro 555评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 579 票

以1到5分的等级为Quadro M1000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
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