Radeon Pro 5300M 与 GeForce MX330
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5300M 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5300M的表现比MX330高出了145%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5300M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 345 | 577 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.45 | 43.23 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Navi 14 | GP108 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5300M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5300M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 384 |
核心频率 | 1000 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 1,800 million |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 100.0 | 38.26 |
带浮点的性能 | 3.2 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5300M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5300M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5300M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 5300M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5300M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5300M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5300M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
4K | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Hitman 3 | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+400%
|
7
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+675%
|
4
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+525%
|
16
−525%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+388%
|
16
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+367%
|
9
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
这就是 Pro 5300M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5300M 的127% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5300M 的129% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5300M的速度要快 1400%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 51%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5300M 在 68项测试 中领先 (96%)
- GeForce MX330 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 15.42 | 6.30 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 10 瓦特 |
Pro 5300M 的综合绩效得分高出 144.8%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了750%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5300M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,Radeon Pro 5300M是为移动工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5300M和GeForce MX330之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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