Radeon HD 8970M Crossfire 与 GeForce RTX 3080 Ti
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 8970M Crossfire 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比HD 8970M Crossfire高出了276%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 292 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.66 |
電源效率 | 6.47 | 13.88 |
架构 | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Neptune CF | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 5月 2012(12年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 10240 |
核心频率 | 850 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 532.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 没有数据 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 4800 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 8970M Crossfire 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
−216%
| 215
+216%
|
1440p | 35−40
−309%
| 143
+309%
|
4K | 24−27
−304%
| 97
+304%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.58 |
1440p | 没有数据 | 8.38 |
4K | 没有数据 | 12.36 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−237%
|
140−150
+237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
Battlefield 5 | 60−65
−257%
|
220−230
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−513%
|
184
+513%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−175%
|
250−260
+175%
|
Metro Exodus | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−371%
|
290−300
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−237%
|
140−150
+237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
Battlefield 5 | 60−65
−257%
|
220−230
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−433%
|
160
+433%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−175%
|
250−260
+175%
|
Metro Exodus | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−546%
|
407
+546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−237%
|
140−150
+237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−213%
|
100
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−233%
|
310
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−470%
|
359
+470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−321%
|
181
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9%
|
97
+9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
110−120
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Far Cry 5 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−158%
|
270−280
+158%
|
Hitman 3 | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−515%
|
240
+515%
|
Metro Exodus | 35−40
−303%
|
141
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−608%
|
269
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−110%
|
230−240
+110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Hitman 3 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
Metro Exodus | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−700%
|
152
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−369%
|
120−130
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
这就是 HD 8970M Crossfire 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的216% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的309% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的304% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 1150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 HD 8970M Crossfire。
利弊总结
业绩评级 | 18.71 | 70.29 |
新颖性 | 1 5月 2012 | 31 5月 2021 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 350 瓦特 |
HD 8970M Crossfire 的耗电量降低了75%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 275.7%、年龄优势为 9 岁、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 8970M Crossfire。
应当记住,Radeon HD 8970M Crossfire是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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