Radeon HD 4850 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 4850 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比ATI HD 4850高出了1299%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 784 | 119 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.21 | 没有数据 |
架构 | Terascale 1 (2008−2010) | Ampere (2020−2024) |
代号 | RV770 | GN20-E5 GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 6月 2008(16年 前) | 4 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 5120 |
核心频率 | 625 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1290 - 1620 MHz |
晶体管数 | 956 million | 17,400 million |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 25.00 | 287.0 |
带浮点的性能 | 1,000.0 gflops | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1 gflops | 18.37 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 246 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 993 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 63.55 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 4850 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 28
−1150%
| 350−400
+1150%
|
Full HD | 39
−203%
| 118
+203%
|
1200p | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
1440p | 5−6
−1440%
| 77
+1440%
|
4K | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 91 |
Battlefield 5 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1331%
|
180−190
+1331%
|
Hitman 3 | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Metro Exodus | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1989%
|
188
+1989%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 76 |
Battlefield 5 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1331%
|
180−190
+1331%
|
Hitman 3 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1564%
|
183
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−376%
|
181
+376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 68 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1185%
|
167
+1185%
|
Hitman 3 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 ATI HD 4850 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Mobile 的1150% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的203% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3070 Mobile 的1268% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的1440% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的1433% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 7050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.66 | 37.22 |
新颖性 | 25 6月 2008 | 4 1月 2021 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 125 瓦特 |
ATI HD 4850 的耗电量降低了13.6%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 1299.2%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、587.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4850。
应当记住,Radeon HD 4850是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 4850和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。