ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3070 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

RTX 3070 Mobile przewyższa ATI HD 4850 o aż 1300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności807126
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.21brak danych
Wydajność energetyczna1.6722.38
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimRV770GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8005120
Częstotliwość rdzenia625 MHz1110 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1560 MHz
Ilość tranzystorów956 million17,400 million
Proces technologiczny55 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.00249.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs1680
TMUs40160
Tensor Coresbrak danych160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość246 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
RTX 3070 Mobile 37.23
+1300%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
RTX 3070 Mobile 14364
+1300%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
RTX 3070 Mobile 77148
+760%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
RTX 3070 Mobile 136558
+1111%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
RTX 3070 Mobile 510435
+600%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−1279%
400−450
+1279%
Full HD40
−188%
115
+188%
1200p19
−1268%
260−270
+1268%
1440p5−6
−1340%
72
+1340%
4K3−4
−1500%
48
+1500%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.98brak danych
1440p39.80brak danych
4K66.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2280%
119
+2280%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−778%
75−80
+778%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 91
Battlefield 5 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
107
+2040%
Far Cry 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Far Cry New Dawn 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Forza Horizon 4 12−14
−1331%
180−190
+1331%
Hitman 3 7−8
−1529%
114
+1529%
Horizon Zero Dawn 21−24
−648%
150−160
+648%
Metro Exodus 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1367%
85−90
+1367%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1127%
130−140
+1127%
Watch Dogs: Legion 35−40
−232%
120−130
+232%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1989%
188
+1989%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 76
Battlefield 5 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 5−6
−1660%
88
+1660%
Far Cry 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Far Cry New Dawn 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Forza Horizon 4 12−14
−1331%
180−190
+1331%
Hitman 3 7−8
−1414%
106
+1414%
Horizon Zero Dawn 21−24
−648%
150−160
+648%
Metro Exodus 2−3
−7050%
143
+7050%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1250%
81
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1564%
183
+1564%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−492%
75−80
+492%
Watch Dogs: Legion 35−40
−376%
181
+376%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−778%
75−80
+778%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 68
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
74
+1380%
Far Cry 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Forza Horizon 4 12−14
−1185%
167
+1185%
Hitman 3 7−8
−1300%
98
+1300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−529%
132
+529%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1427%
168
+1427%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−623%
94
+623%
Watch Dogs: Legion 35−40
−57.9%
60
+57.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1267%
82
+1267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Far Cry New Dawn 4−5
−1325%
55−60
+1325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
47
+4600%
Far Cry 5 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Hitman 3 8−9
−750%
68
+750%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1500%
112
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Watch Dogs: Legion 16−18
−894%
159
+894%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1117%
73
+1117%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Far Cry New Dawn 1−2
−3000%
30−35
+3000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3200%
33
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Watch Dogs: Legion 0−1 27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
44
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 125
+0%
125
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 71
+0%
71
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest 1279% szybszy w 900p
  • RTX 3070 Mobile jest 188% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Mobile jest 1268% szybszy w 1200p
  • RTX 3070 Mobile jest 1340% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Mobile jest 1500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 7050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile wyprzedza 57 testach (84%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 37.23
Nowość 25 czerwca 2008 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 8 GB
Proces technologiczny 55 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 125 Wat

ATI HD 4850 ma 13.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 1299.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 265 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1862 głosy

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub GeForce RTX 3070 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.