RTX A5000 Mobile 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们对 RTX A5000 Mobile 和 RTX A2000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile以令人印象深刻的60%超过了RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 208 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 2560 |
核心频率 | 1215 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1687 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 13,250 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 302.4 | 108.6 |
带浮点的性能 | 19.35 gflops | 6.953 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是RTX A5000 Mobile和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A5000 Mobile 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+35%
| 80
−35%
|
1440p | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
4K | 51
+8.5%
| 47
−8.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
Metro Exodus | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+67.8%
|
85−90
−67.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24%
|
100−110
−24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
Far Cry 5 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
Metro Exodus | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+77.8%
|
108
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24%
|
100−110
−24%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.4%
|
140−150
−30.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+13.7%
|
110−120
−13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
+70.2%
|
94
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+63%
|
27
−63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Far Cry 5 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+51%
|
140−150
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Metro Exodus | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+105%
|
63
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+35%
|
140−150
−35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Hitman 3 | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+75.8%
|
33
−75.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+114%
|
35
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
这就是 RTX A5000 Mobile 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 136%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX A2000 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
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